indienova.com/u/npc233/blogread/11177
vec4的四个属性也可以用r,g,b,a来表示,就是说vec4.x和vec4.r是完全一样的。……这不是和原来一样吗。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/game/x-mushrooms
本质是个小游戏,第一次做游戏,做的不好只卖 6 元。……我编不下去了建议使用键盘&鼠标 华丽技能连招 紧张刺激 BOSS 战 (若风一指) 紧张刺激 BOSS 战 多样陷阱Q
indienova.com/steam/game/1140700
地图上有12个怪物关卡供你挑战游戏内可使用游戏币进行购买,商店内共有4张卡可供购买操作简介:操作简介: 按Q:……招募简介:招募简介:你向往游戏制作并且寻找团队吗?……Q群号:346471995 寻找群主咨询招募
indienova.com/u/zedc/blogread/20637
其实有点担心舟游这么多角色要怎么办。……职业、面板、技能的组合有千万种,该一个一个地做角色还是把技能和攻击范围像配件一样变成可以镶嵌(但有载体限制……那就祝舟游越办越好吧!
indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……因此,我认为游戏概念设计是一个很重要的步骤,因为它奠定了游戏设计的基础和走向。……这个门之问题反应的正也是不同职位人员的思考模式和过程,但究极应该与主题呼应,才能做出一个主题高度统一、
indienova.com/groups/post/102780
》相比,那些游戏更像是小品,它们的深度和层次显然无法与这个作品相提并论。……:第二次革命战争》就是这样一个游戏,它以史诗般的故事和细腻的剧情为骨架,以历史人物为血肉,将玩家完全带入到那个时代……总的来说,《美利坚英雄传说:第二次革命战争》以史诗般的故事和细腻的剧情为载体,将玩家完全带入到历史的长河中
indienova.com/groups/post/102781
》相比,那些游戏更像是小品,它们的深度和层次显然无法与这个作品相提并论。……:第二次革命战争》就是这样一个游戏,它以史诗般的故事和细腻的剧情为骨架,以历史人物为血肉,将玩家完全带入到那个时代……总的来说,《美利坚英雄传说:第二次革命战争》以史诗般的故事和细腻的剧情为载体,将玩家完全带入到历史的长河中
indienova.com/u/kios/blogread/29052
室友也是游戏行业从业者,他跟我不同,做的全是手游项目,有小型的超休闲类和中型的角色抽卡项目。……说回游戏,游戏画面采用的是像素风,角色是Q版的二头身。……作为动作游戏肯定少不了动画,这也是我第一次画帧动画
indienova.com/game/infinite-country
奇奇怪怪的 Q 弹 RPG、瘟腥治郁又写实、内置自制剧编辑器、2D 横版后室舞台剧…… 背景 在核污染事件的……然后有着无限房间的公寓降临了..所有人都被迫进入了免费的、温暖舒适的、到处藏着食物和可爱小怪物的天堂般的公寓世界……..这是人类的第二次机会..
版本:Early Access
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