小组帖子:策略战棋;需要美术,喜欢穿着制服的冷酷领导风范的少女,也希望往这方面做

indienova.com/groups/post/91063

后面有些蒸汽朋克的设定,主战斗内容,策略战棋,我喜欢面包房少女,欧陆战争6或者是其他策略战棋,代入感比较好

dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

小组帖子:第八关提示

indienova.com/groups/post/442

lyne和画火柴人都不是,那个里世界也找遍了,一直答不对,求能不能提示下首字母 千罹: 对头,这个大海捞

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《我的侠客》执行制作人许慕典:做1%用户沉浸的游戏

indienova.com/u/gadqq/blogread/21109

从用户反响来看,第一点我们是做的比较好的。……;第三是通过多种方式达到不同目标,像推石头玩家可以选择自己推,也可以选择跟其他NPC一起推还可以自己炸弹炸开……另外是“赤刀门”,是精英化的门派,门派的师兄弟都互相怼来怼的,谁的拳头硬谁就是大哥

叽咪叽咪:一个人画完整款手绘游戏的制作人——谭力男

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3532

回想起儿时拽着母亲游戏卡带的经历,谭力男笑得羞涩而狡黠,“那时还没有电脑,玩游戏只能实体卡带,GB……,耗时最长的是名为《狩猎小白》的游戏,花了 20多天不到一个月的时间,主要原因还是因为他得花很多时间查……既是玩游戏的狂人,又是做游戏的高手,那么谭力男心中最爱的游戏是款呢?

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

indienova.com/u/453497400/blogread/4071

Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主,发展自己的国家

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

吓唬别人抢来别人的钱去买饮料!太贪婪了!

少年团团转(Teenage Blob)

indienova.com/game/teenage-blob

不过现在有一个问题:你想穿新靴子演唱会,而在靴子之前,你得先去打工赚钱!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)