dai123456:《破碎者》开发日志—v1.01

indienova.com/u/dai123456/blogread/29611

1.目前开发的demo玩家反馈比较好,认为美术风格更适合动作游戏,有剧情游戏的CG插画将会作为彩蛋放出

茶多酚:建筑好难画

indienova.com/u/teapoly/blogread/34410

我有两样东西觉得很难画,这也难画,那也难画 建筑按说应该是比较好画的,方方正正,但是怎么弄都不对劲放上来一看感觉影子也很不对劲

柠檬弓工作室:【独立游戏开发求助】商店布局问题

indienova.com/u/%25E6%259F%25A0%25E6%25AA%25AC%25E5%25BC%2593%25E5%25B7%25A5%25E4%25BD%259C%25E5%25AE%25A4/blogread/36302

是把所有NPC放在一个大厅比较好,还是分开放在小房子里面,像一个村庄一样?

刽子手不冲浪!(Butchers Don't Surf!)

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在每场比赛中,大炮中发射角色,并尝试在三轮比赛中走得尽可能远。 赚到足够的钱并参观商店。……然后去商店蹦床。 开始新的比赛并尝试 750 米。 回去扇子。 现在跑1000米。……开始挑战,弹射器中发射角色并使用跳板击中地面上的目标

indie 新闻官:有生之年!The Witness 登陆iOS平台

indienova.com/u/news/blogread/3994

你会吗?……由制作人Jonathan Blow 开发的烧脑解谜游戏《见证者(The Witness)》去年开始就一直有要上移动平台的消息传出

机兵大乱战(Metal Bringer)

indienova.com/steam/game/2334170

享受将大量敌人华丽地一扫而的乐趣吧。……时隔1000年冷冻睡眠中苏醒的少女丝莉雅,为了寻找其他幸存的人类,和搭档机器人拍档仔一起组装出人型仿生机器人……将袭来的海量敌人一扫而你则可以通过安装游戏中获得的“磁盘”和“APP”来强化你的角色

异星圣器(The Artifact)

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睡眠中醒来的你,发现自己在一艘漂流的星际巡洋舰中孤身一人,距离家好几光年的距离。……随着调查这艘舰,你会渐渐发现船员消失的真相,以及解开这件异星圣器的方法

怪物猎人物语(Monster Hunter Stories)

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“怪物猎人 RPG 计划”的企划案 5 年前便开始构想,本作仅仅是一个开端,而且在受众年龄与表现形式上与之前所有……本作的画面清新亮丽,风格很似 Level-5 的全年龄向游戏,危险肃杀气氛一扫而

小组帖子:像素画手寻找工作

indienova.com/groups/post/31695

in: 这样很少人知道的,做像素画教程或在社交媒体定期发一些作品比较好 mercury: Mercury

边缘世界:生物科技(RimWorld - Biotech)

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组建家庭一个家庭需要孩子,殖民者可以选择自行生育、她人代、收养孤儿甚至利用机械装置培育胚胎。……孩子们会日常生活的点滴中学习到各种能力

版本:Early Access


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