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空甲战争:命令是动作即时战略游戏空甲战争的VR终极体验。……玩家在沙盘空间控制和地面飞行控制之间切换,使用多种空甲进行单人游戏,多人合作以及多人对战,组建军队,解锁各种物品
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与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深空九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮薇、数据、伯纳姆
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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔薇の
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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾薇·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏
indienova.com/u/wjcking/blogread/10985
哪为老铁知道为神马?
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而火炬无限官方在SS8赛季决定尝试新思路,设计了经营绿洲空岛的局外玩法+异界刷金币的刷刷刷玩法。……想要做到在短时间内收益最大化不再是埋头苦刷,而是要规划绿洲建设、不断收集劳工,推动绿洲生产资源、安排飞行劳工启动飞空艇去其他空岛进行贸易……当然,也别忘了多带佣兵小队去沙盗的藏金地掠夺,来获得更多通货、装备、记忆荧光以及珍贵香料
indienova.com/game/dragons-lair-ii-time-warp
II: Time Warp, Dragon's Lair 2: Time Warp, 屠龍記 II:時空扭曲……的鼓励下,Dirk 逃到了 Singe 的旧城堡,在那里他找到了一台时间机器,它将带他到不同的时代和维度去寻找他的妻子
indienova.com/u/waisiong/blogread/34387
[绘空少女]Steam游戏页面宣传 【绘空少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘空少女SHUNYA
indienova.com/groups/post/102293
游戏制作时间一个月到两个月,业余时间,用爱发电,兴趣使然,想找一个会一点策划和美术(本人无美感)的朋友一起制作,因为没有什么比较好的想法
indienova.com/u/vincentely/blogread/28611
所以目前在研发一套镜头系统,能够让策划自己去编辑各种镜头。……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……目前,设计方案已经敲定,但是对于这些镜头的触发、切换、交互等体验效果,是需要我们去验证的
版本:Early Access
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