设计思维的开发——脑力激荡法

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游戏始于创意,游戏是创意的思考、丰富、测试和修改的流程,对游戏设计来说,创意的提出生成有着重大的意义,……这个过程实际上与一般的问题解决流程并无二致,重点在于所有过程需要团队成员的注意集中和思维发散,有时候目的也许无法达成……作为娱乐话题“回家父母谈恋爱怎么办”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母谈恋爱

买个可乐饼吧! - 原画设定集&特典包

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若您觉得游戏本体体验良好,并有意支持本游戏,欢迎购买此DLC~同时也感谢您对本游戏的支持!……表情包:由ONE根据主角团的形象设计的8个小表情,包括4个青千绪的表情、2个神门满的表情以及2个半藤明也的表情……角色设定集、神秘小功能会在购买DLC后自动解锁,无需其他操作

游戏历史上的今天:《龙战士》

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1993:《龙战士》在一些玩家的认知中,卡普的作品以动作、格斗、射击等类型的游戏为主,而 RPG 作品寥寥无几……有趣的是,卡普将本作在北美的发行工作交给了 Square,不知道当时是出于怎样的考虑。……游戏流程不短,道具很丰富,而且制作组还在其中加入了一些秘密和彩蛋,比如游戏中隐藏着许多强力武器和龙之遗产

超微以太(Picot Ether)

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当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown Udder Fury)

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冲天巨响之复仇神 (Blamdown: Udder Fury) 是一个快节奏的动作射击游戏

reekin:《十三孤城录》开发日志二:实现基础行为与AI

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一边做一遍补齐各种前置数据/流程的定义后,想起角色数据面板其实没那么高的优先级,就准备将数据面板的设计延后到角色数据再完备一些再考虑……是怎么决定每回合要做什么的:NPC自己找怪打:NPC接取其他NPC的寻物任务后,决定向持有这个物品的人购买

利益相关者游戏(Stakeholder Game)

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购买最有前途的初创公司的股票 - 赚取红利并创建国际控股公司!开辟新地区,振兴并发展您的公司。……建立生产、改进流程、投资营销和广告。所有这些都会为您带来更多的红利!

深地爆破采掘(Bore Blasters)

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- 快节奏破土,采掘场面刺激- 即便流程失败,也不会受到惩罚,可以不断成长- 多种自然环境等你探索-……购买升级项目,武装你的自旋翼机- 穿越游戏的主世界,解锁新的矿道- 获得稀罕宝石、矿石和文物,令装备和能力升级

晨叶游戏工作室:[绘空少女]Steam游戏页面宣传

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[绘少女]Steam游戏页面宣传 【绘少女SHUNYA】平台:PC Steam大家好,《绘少女SHUNYA

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