indienova.com/u/chief/blogread/783
在“彼得.罗“雄厚的财力推动下,克里斯特城拥有了全美唯一条飞空艇交通线。……翌年,在各大城区建立起了飞空艇基站。……市民们可以在任何一个基站登上每小时一班的飞空艇,前往城市不同的地方
indienova.com/game/100-percent-orange-juice-sora-and-sham-cuties
本《100% 鲜橙汁》追加角色包包含了一个全新的双人角色——偶像组合夏姆&优空(可爱者)终于登上了舞台……夏姆&优空(可爱者)角色包包含:- 一名全新的独特双人角色:可爱者,作为一名单独角色使用。……- 优空 CV:丸山美纪- 夏姆 CV:福山沙织- 一张全新的 Hyper 卡用于举办演唱会!
indienova.com/game/farm-wars
前期游戏 游戏开始时,每位玩家需要为自己的农田设定一个价格。……这些价格将进行比较,最高价和最低价之间的差值的一半会被加到设定较低价格的玩家的初始金币中。……游戏结束 当某位玩家的金币达到对手在游戏开始时设定的农田价格时,游戏结束
indienova.com/game/desktop-baseball-2
[胶囊全垒打]使用在其他模式中赚取的点数获得新制服和球棒等物品!
indienova.com/game/desktop-rugby
胶囊踢使用您的积分获取新物品!通过一系列可获得的制服和加电项目来磨练您的团队技能!
indienova.com/steam/game/676660
-- -- --在你的卧室里对着电脑上的马赛克发射动漫乳,把马赛克打散,并发现困在下面的女孩!
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/capcom-arcade-stadium-dynasty-wars
Capcom Arcade Stadium: DYNASTY WARS, 卡普空街机馆:吞食天地 -……把《吞食天地》加进你的《卡普空街机馆》吧!
版本:Early Access
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