关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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网上用的 id 是力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……可以说 dota2 编辑器是一个很不成熟的游戏引擎,bug 奇多,框架复杂,学习和探索如何使用他的成本非常高昂……producer 总揽全局,人,联系美术声音,定 scrum 和 sprint,designer 拍板设计

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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形体: 游戏的设计模式什么的自学很多弯路,先打好基础功,再去找游戏相关的实习工作 形体: 现在unity……形体: 如果你时间充足的话,可以和我来一起做独立游戏项目 bailt: @形体#11 不知道你在做什么游戏……形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

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//rmproject.lofter.com/hello温馨提示,Construct2 的开发者们在使用素材站点时……,请务必查阅素材站点的使用规约。……2.如何使用授权素材呢?

密室:为生命而奔跑(Backrooms:Run For Your Life!)

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的子层级发布后仍会继续扩充地图增加内容QQ群906770830 欢迎

变量象形跳(VARIABLE PICTOGRAM JUMP)

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-----------------------建议使用XBOX控制器。不建议使用键盘操作。……-单一模式-"如何操作"左摇杆:左/右移动A键:跳跃LB/RB按钮:X轴放大/缩小……"如何控制"左摇杆:左/右移动A键:跳跃LB/RB按钮:放大/缩小开始按钮:菜单普通游戏

连接爱情(Love Connect)

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一旦成功连接两个相同的图案或符号,它们将会消失,而相应的方块将被移除,留下一个的空间。……提示道具:使用提示道具可以获得一个连接方块的提示,指导你找到可以连接的图案。……刷新道具:使用刷新道具可以重新排列方块的位置,为你提供新的消除可能性

100% 鲜橙汁(100% Orange Juice)

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与来自各个橙汁作品里的角色,以及在本作中出现的新角色们,一起以获胜为目标使用骰子对战吧!……Barrel(飞天红酒桶)、QP Shooting(QP 追击)、Suguri(疾旋战姬)、Sora(旋战姬……)各个作品里的角色,以及在本作中出现的新角色们,一起以获胜为目标使用骰子对战吧!

派对帽大对决(Chapeau)

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在這個瘋狂的派對遊戲中彈跳, 漂浮和劃破長, 回憶起古早多人一起遊戲的美好回憶或者在單人模式中擊敗電腦對手……使用噴氣背包,狗,盾牌...和其他東西來保持比賽的領先位置。掌握每頂帽子的遊戲玩法!……使用道具例如背包,狗甚至彗星之類的物品破壞對手,並在充滿活力的地圖上保持領先一步 在“地板是熔岩”,“

索尼克:世代(Sonic Generations)

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Generations: White Time and Space, ソニック ジェネレーションズ白の時,……MD 时代类似,也将有经典的攻击方式如 Spin Dash 等,而现代 Sonic 的关卡则使用追尾……同时,完成所有挑战和红环,可以在二周目中使用超级索尼克,并且可以让两名索尼克互相学习对方的技能

小组帖子:类似于以撒的结合的地图生成

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发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色。……: @eastecho#1一个非常恐怖的算法 先创建个初始点 1:初始点随机上下左右 2:判断是否为,……产生的另外一个地面方向,如何判断是否等于上一次的方向?

版本:Early Access


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