indienova.com/steam/game/680490
游戏目标是每关用一步画出形状——这意味着在同一条线上走过第二次是不允许的!……你也可以在每一关中使用一些提示——但是这样的话乐趣在哪里呢?……计算你的步数,观察你需要在哪里放置线条,像一个画画专家一样征服这个游戏吧!
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?
indienova.com/game/jingor-mine
在立方体展开面(智晶面)上玩扫雷!……所以智晶扫雷中最大的数字为 8);如果方块上为空(相当于 0),则可以递归地打开与空相邻的方块;如果不幸触雷……特别注意的是,智晶面中在棱另一边的雷的情况
indienova.com/steam/game/1059850
《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中,少女们汇聚于充满维多利亚时代情调的滨海小镇“金砂镇……“金砂镇”的往日里,究竟蛰伏着些什么……游戏简介《空梦》是由弦语蝶梦开发的一款文字AVG游戏,在游戏中……《空梦》玩家QQ群:1060174037游戏特色 精美动态立绘与专业CV,寻回往日逝去的甜蜜
indienova.com/groups/post/2229
张菡:在谈新的方向和机遇前,我先说下挑战,在2017年的整个游戏行业中,特别是在买量这方面,进入了非常白热化的一个市场……主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……我和行业资深的朋友也聊过这个事情,在2018年、2019年头部的买量公司不会超过50家,两级分化会比较明显
indienova.com/groups/post/33556
制作组微博:https://weibo.com/u/2684382652主催QQ:1611432966……但是个人做游戏的每个人都有每个人的思路,所以以我的角度看,如果要稳健点,就招策划自己培养(当然有好点子的很难看出来也较难招得到
indienova.com/steam/game/1548430
在寻找救赎的旅程中,您将得到一位老长老的帮助,您将不得不学习建造和制造物品,收集资源,杀死动物和怪物以生存……,在夜幕降临时要小心,因为夜魔会袭击和摧毁你的营地。……不管你在哪里。你必须完成老人的任务才能在故事中取得进展,但这个挑战并不容易,你能克服吗?
版本:Early Access
总页数:50
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