炫空:玩家起义(Hover: Revolt of Gamers)

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游戏的故事发生于一座位于遥远星球上的高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人的游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你的技能,证明你自己能力成为反抗团的领袖

空牙 2001(Rohga: Armor Force)

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Wolf Fang: Kuhga 2001, ウルフファング・SS 牙2001, ウルフファング 牙……《牙 2001》是《牙》的续作。……2001 年,在《牙》事件发生两年后,科技已经能够制造机甲而非喷气式战斗机

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子贵恙的货色有用……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子贵恙的货色有用……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子贵恙的货色有用……,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会我的游戏,真正脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗……因为你们花几万几十万游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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希望热爱游戏的美术伙伴加入团队成员均有多年开发经验,并且一直在以游戏性为主导来开发游戏希望找到一名良好审美……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

环形谬论(Circular Fallacy)

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加群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……检定”,不同的检定结果会带来完全不同的分支通过不同以往的方式去触发物体,在你的选择下,解密的路径不止一个……终于一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.3.0.0 更新

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/25922

這是史以來的更新版本裏面,更新的内容最多的一次,首先就是每個版本都會關注的核心内容。……間撕裂區3. 無人區4. 智械游蕩區(會在第二個更新包裏面出現劇情内容)5.……塌縮間(會在第三個更新包裏面出現劇情内容)6. Blink 實驗室地段7.

1940

indienova.com/game/1940

該組織宣稱擁「時回溯」的技術,高度證據指出RISS打算在二戰發生前夕,派出特務使用麻將,藉以扭轉二次大戰最終結果……Feature■扮演穿梭不同時的特務角色,進入3D風格的橫向解謎遊戲

版本:Early Access


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