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Numerology of Artifacts

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东方时裂

小组帖子:六大品牌矩阵演绎全新陀螺生态

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其次,不断升级品牌活动,充分利用游戏陀螺在各领域的广泛资源优势,邀请海内外企业界精英会聚一堂,解析并引领行业走向……目前看,陀螺致力打造生态格局,目的是依托原有的品牌光圈和资源,进一步为用户创造出价值,为用户提供服务,……只有当用户能从中获益的基础上,品牌才有可能真正实现1+1大于2的结果

迷醉唇旅-总编为我退高烧-(LipTrip ~My Boss Is My Heat Suppressant?!~)

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SukeraSomero■■■通过《恋语 Amrilato》与《九段之都市传说》为众人熟知的百合游戏品牌……【SukeraSparo】的姐妹品牌。……品牌理念为:让世界充满百合!!首部作品《一生推不如一生恋》系列作品累积销量突破10万份!

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

indienova.com/groups/post/29023

故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

光环:斯巴达进攻(Halo: Spartan Strike)

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此中文简介由会员 小麦猫小猫 于 2019-06-16 14:17 贡献

灰色:幻影扳机第三章(Grisaia Phantom Trigger Vol.3)

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但是他们被安排与合宿对象学校——圣耶鲁外国人学校的希尔还有维尔维特等人合作,一同参与“狩猎逃兵”

行地无疆 (Roam Across)(Roam Across)

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轻装上阵,动战马向敌猛冲而去,更可重创敌方。……动五行之力,或使战意激昂,都对战斗有所助益

小组帖子:广州,寻找u3d开发共同成长,创业是唯一目标

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我们有游戏的梦想,但梦想需要成本才能实现,团队初期的运作模式是输出具有品牌风格的休闲小游戏,寻找国内外发行商的合作……,一方面积累签约费作为创业资本,一方面通过产品积累一定的品牌知名度(这个阶段其实主要是在市场上混个脸熟……详细的商业规划是已经有了的,但是在开始实行之前,我们的计划结合上面所说的,在积累了一定的产品和品牌知名度后

版本:Early Access


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