迴魂(Incarnation)

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《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……並透過敵人的特性來進行解謎與戰鬥, 在每個區域會有提示去引導玩家要做的事情, 玩家也可以盡情地去砍殺敵人, 不管用的是種方式破關能破關的都是好方法……《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現

魔法门:决战星云世界(Might and Magic: World of Xeen)

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年的《魔法门 4:星云之谜(Might and Magic IV: Clouds of Xeen)》……1993 年的《魔法门 5:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of……如果分开玩,两部都是《魔法门》系列代表,但如果把两部游戏同时装进电脑,游戏会弹出合并提示,玩家就能享受一个颇为连贯的游玩体验

鬼灵双盗(Spirited Thief)

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在这款别具一格的回合战术潜行游戏中,你将化身幽灵崔林搜查探路,再切换至窃贼伊莱贾卷走财宝。……关于游戏鬼灵双盗 是一款别具一格的回合战术潜行游戏。……没有扇门能阻止你前进的脚步。在回合的游戏玩法下闯入又闯出,别让守卫留意到你的存在

刺客信条 3:解放(Assassin's Creed III: Liberation)

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时间设定《刺客信条 3》相同,聚焦 1765 年至 1780 年的法国印第安战争。……她还将在本里碰到《刺客信条 3》的主角康纳。……《刺客信条 3》一样,游戏里的“边境”场景会有众多野生生物,例如“短吻鳄”,它们会在沼泽的浅滩或隐藏在水里等待

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风疾病的双重打击下顶住了一切外部压力。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险桌游模拟

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……您可以朋友们玩您自选的各种各样模式。……首先达到分数的队伍或当分数一样的时候者,所控制目标的队伍将获胜。逃脱- EU 队伍将朝船前进并逃脱

美利坚英雄传说:第二次革命战争(The Heroic Legend of America: Second Revolutionary War)

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1861年,第二次革命战争全面爆发,在堪萨斯奋战过的英雄们和新加入的人将并肩战斗抗击奴隶势力,自由奴役的决战就此展开……在奴隶主的战争正式开始之后,保家卫国的朴素情感很快被革命精神取代,他决心奴隶主战斗到底,彻底打垮邪恶的奴隶政权……作者就像本中的那些勇敢、正直、无私的废奴主义者一样,从少年时代开始就为自由和正义的事业无所畏惧的进行着斗争

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……年代正是日本个人电脑创作风气极为兴盛的时代,凭藉著 FC 的高普及率,加上《Family BASIC》以其相对低价专为游戏製所设计的特性……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

杉果娘:8月新游前瞻:独特互动小说真不少,吉卜力风画面就是好!

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玩家会遇见各种不可思议的人物,他们产生交织故事,并发现他们身藏的秘密。……游戏框架上属于回合 4X 策略型玩法,每一场战斗都像是在真实世界地图上铺展开的迷你回合桌游。……《国王的恩赐2(King's Bounty II)》——8月24日本是回合角色扮演类游戏《King

刀魂传奇(Soulcalibur Legends)

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的故事系列作一样围绕 Soul Blade 和 Soul Calibur 这两把神剑,Siegfried……本的操作系统需要一段的上手时间, Wii 的多数动作感应游戏一样,本的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……本也有多人协作模式,可以看到双分屏的时候帧数明显降低,不过单人模式是稳定 60 帧,双人降到了 30

版本:Early Access


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