小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:找队友,有一个点子:外卖小哥模拟器

indienova.com/groups/post/29921

所以,有兴趣或者想聊聊的可以加我:微:mennoa ilAoC: 你这个内容跟我一年前想的一模一样,……,, BlackAdam: @ilAoC#1 一毛一样,哈哈。……咱们要不加个微 :) 工具人满天: 现在进度怎么样了 463777462: 玩起来会好玩

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

幽霊部員 - Ghost Member -(Ghost Member)

indienova.com/steam/game/2200320

你要调查一幢房子的鬼魂,而失踪的神秘学研究俱乐部成员曾在这幢房子进行调查。……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子接连发生的怪异现象......?……您能否找到失踪俱乐部成员的安全......,又能否解决这所房子接连发生的怪异现象......?

维基斯波特:海底(Viki Spotter: Undersea)

indienova.com/game/viki-spotter-undersea

你有勇气潜入黑暗神秘的海底?……你会跟随她还是留在海岸安全地带?……很多蒸汽成就◎ 支持大多数主要平台 ( Windows、Mac、Linux、蒸汽操作系统)你知道谁住在海底

怪怪的 + 赛博协议(It's Kooky + Cyber Protocol)

indienova.com/game/its-kooky-plus-cyber-protocol

水母穿鞋? 在涂鸦地图上查找实际上没有连接的角色和对象。赶快!时钟在滴答作响。……把他带回来的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……你能拯救你的朋友并证明你是这个无法无天的城市中最好的黑客

黑客车手(Just Ride)

indienova.com/steam/game/693960

挑衅车辆,偷取物品,激烈的追逐,你可以为所欲为,但是请注意安全。……,但接踵而至的就是网络财产安全问题。……游戏你在路上可以挑衅车辆,可以偷取物品,进行激烈的追逐

烛火魂灯(Final Beacon)

indienova.com/steam/game/2170320

“你”的任务就是通过半位面地块搜集法力,最终建成魂灯,确保远征军可以安全回家!……信仰之争,一触即发在这个物质位面,有着一群真正的“神灵”影响着整个世界的运行。……(你能认出这些“神灵”?)奇观建设,漫漫长路游戏再也没有讨厌的AI和“你”抢夺奇观了

版本:Early Access


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