最后的大法师 - 光明之旅(Last Archmage Journey of Light)

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由于是开发世界探索游戏,所以在这张地图你可能所向披靡,但进入新的未知区域时,有可能被妖物秒杀

聊斋.鬼王争霸

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当怨气过高时可能触发「鬼王降临」团灭事件,而正气过量则导致「天劫」秒杀

yihonghao:Unity 3d加密哪家更好?

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自动编译mono,不降低游戏帧数, 高运算性使部分功能可提高游戏帧数.自带反黑引擎,驱动级别反调试,秒杀常见调试器……5、自带反黑引擎,驱动级别反调试,秒杀市面的所有调试器

给幽灵们(For the GHOSTs)

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▼Acryl銀髪に薔色の瞳をした女の子。いつも皆のことを気にしていて、皆のことばかりを話します

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团

游戏搬运工:《卢希达:起源》今日首发上线!多重惊喜活动同步开启!

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内含莱蕾、拉、黎九、曼奇四位人气角色的专属纪念邮票(共4枚)

杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

indienova.com/u/ceasia/blogread/29698

此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

0910420103:关于into the breach(陷阵之志)及战棋游戏的若干思考

indienova.com/u/0910420103/blogread/27209

into的地形要素结合位移机制,使得敌人可以被秒杀,而不仅仅是承担更多的伤害

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26172

快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

快速但是低攻击力的Rider影从者”用“带有神性可以降低伤害的吉尔伽美什”来应对,“有几率无视对方血量秒杀对方的

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