indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
本作中人类发现了长生的秘诀,而该秘诀却让多数人类变为丧尸,那些健康的人类,则是一个幕后公司有意筛选出来的……餐馆息业,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……可是,他对那对可怜的妓女母女网开一面时,我才得窥见他的内心,一个可怜人,一个渴求母爱的人,一个迫不得已的人
indienova.com/u/466348376/blogread/13301
(稳定) 键盘输入读取(变化) 鼠标输入读取(变化) 手柄输入读取(变化) 2.开闭原则(OCP) 可扩展……//提前做框架,组装模式??……(接口标准化){ 公司中的职责分工(领导~管理者~工人~)兵器的规格统一(口径~) "活字印刷"(模块
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……毫无策略地创建关卡,和使用策略创建关卡,对游戏的可解决性和趣味有什么影响呢?……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常靠谱而有价值的论文网站
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为
indienova.com/groups/post/2252
https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为
indienova.com/u/ikjhunghk/blogread/19905
如今,游戏音乐外包公司越来越多,游戏公司该如何选择一家适合自己的外包厂商、在合作的过程中需要哪些问题,……一、寻找靠谱的外包公司 1、通过网站、论坛等平台留意游戏音乐外包公司。……3、外包商应当全程对制作内容加以保密,绝不能泄露任何游戏有关的内容给第三方
indienova.com/groups/post/1314
自定义部分几乎失去了作用 eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性的问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……对竞技游戏来说,追求效率的人肯定会选择简单的制胜策略啦。……不过我觉的更大的问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了
indienova.com/u/news/blogread/3968
可以清晰地看出在国区未解锁时,好评要远远多于差评;而在5月份国区发售时,经历了一波坐地起价,好评和差评几乎达到了五五开的程度……steam增加这一柱状图的目的,就是为了让潜在消费者通过柱状图看到类似的恶意轰炸,避免玩家被总体评价所影响……,同时也是在不改变原本评测机制的基础上最大程度地限制了评测恶意轰炸对玩家的影响
indienova.com/steam/game/286000
无尽的可重玩性过程生成式的地图,佐以丰富的自定义参数,每一次的对局都会带给你独特的体验,玩家必须靠谋略而非背板来取得胜利……即开即玩每局游戏约为5~12分钟,可以分屏本地双人对战,针对手柄和键鼠都进行了充分的优化, Tooth
版本:Early Access
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