勇者大人:Zombie Eschatology 喪屍末世錄 - 展示影片 5

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Launcher 火箭發射器轟炸房屋2.加入Bloom And Flares泛光和鏡頭炫光特效(後期處渲染

小组帖子:捉个虫:GameDB中的2015公司页面的成立时间改正

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Steamer: @ArchenG33K#0 已改,但是这是陈旧数据的问题,不止这一个问题,需要统一处

战斗吧,未来城管

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于是人类联盟开启了“未来城管”这个职位,招募勇敢的年轻人,用来维护各个星域的安宁。……然而并不是每颗星球都是平静安宁的,残忍的星际海盗,流浪的叛军,失控的机器人,恐怖的怪兽....于是人类联盟开启了“未来城管”这个职位

【游戏声效课】如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位)的 offer

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B 站:@掉进水里的 Jack原视频地址:链接Patreon:链接如何获得 3A 游戏公司(声音设计职位……也祝各位想进入游戏业界,或想参与游戏声音制作的早日找到心仪的公司或职位

月之暗面(月之暗面 The Dark Side Of The Moon)

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国产黑暗风独立游戏,重拾中国传统回合,告别冗长的养成升级,玩家无差别竞技对抗,共同直面人性黑暗面。……该游戏为多人在线回合竞技,与以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台PK,……但是,3v3模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

在时光与繁星中(In Stars And Time)

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在这款回合角色扮演游戏中,担负一直存在的、被困在只有自己知晓的时间循环的重负前行。……如果被迫一次又一次再历自己的失败,你会怎么?……✦ 特性在基于回合的策略角色扮演游戏的遭遇战斗中,通过“石头剪刀布”的力量拯救世界

常世之塔(TOKOYO: The Tower of Perpetuity)

indienova.com/steam/game/1393420

以精美点阵图美术绘制的2D迷宫每隔24小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明一个每隔24小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

常世之塔(Tokoyo: The Tower of Perpetuity)

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迷宫每隔 24 小时候就会改变,在每天改变面貌的塔中跨越万千尸体以无尽之顶塔为目标来刻下自己活着的证明……每天改变面貌的塔,刻下自己活着的证明 一个每隔 24 小时候就会改变的神秘之塔。……迷宫有不同分支包括有一的选择性和随机性

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

小组帖子:北京独立游戏制作寻人(除工作日)

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发起:Nova-AHXgYY 本人游戏后端程序,可做前端,微信13114611217,备注好职位以及目的

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