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紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》是一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……,也可以在路上拾取道具攻击对手来减少对方血量来定输赢。……团队核心成员均有超过10年的游戏行业经验,是原腾讯离职创业团队,于今年初开始转入小游戏行业,至今已上线数款小游戏
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v0.8.18,更新于2023.5.26,增加了全新要素帽子,与多个系统联动,大幅拓展游戏性。……这个功能一定程度上是整合魂系的下落攻击和背刺的理念,同时适应了并没有那么多无防护的大高低落差地形的现代城市环境……关键是它算是在认清自己B级游戏的定位的同时,有效地把创作意图和游戏特色给传达到位了
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后期设计的过程中,需要好好考虑默认选中的规则,因为默认选中在一定程度上是高于其他页签的,最好根据每个界面的特殊性制定不同的规则……详细说明:①文本框设计的准则有两个,一是“方便点击”热区需要够大,保证玩家的点击是有效的,二是“指引清晰……③滑动条有开启以及关闭两个状态,一般是用滑动杆图片是否置灰来表达
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默认值:1 One Shot是否只发射一次。……(精灵图水平方向的图片数量) V Frames 纹理中的垂直帧数。……(精灵图垂直方向的图片数量)ParticlesMaterial 面板 Trail(线索)Divisor
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微信:爱理 不理
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Steam:前田珠理奈
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.elevation);}[spoilerblock text="难道我们不应该检测某个方向上的邻居是否存在么……首先,检查正在被绘制的单元格的海拔是否比其邻居低,或者并列最低。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
版本:Early Access
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