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刚从盛大离职的网游开发者,人在武汉,想做点什么
indienova.com/u/ceasia/blogread/31023
当时暴雪所提出的 MOBA 类型,则是摒弃了装备和竞技系统,强调团队共享经验和地图机制的玩法,希望借此来降低门槛吸引更多的玩家……天赋的平衡变得更加合理,等级系统的改变和战利品机制的变化也大大增加了玩家的正反馈(箱子能开出橙你敢信)……在这款沙盒式经营冒险游戏里,玩家既可以享受建造城市,种田牧羊的田园生活,又可以扮演保卫村庄的护卫,将那些来犯之敌统统击退
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/u/kwinlin/blogread/2223
基本上就是为了用代码直接在游戏里生成大片大片的草地。现在基本上能用一个Mesh直接生成一大片植被了。……而且还写了个草摆动 以及 人物经过草丛产生交互的shader
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060
1.微信“情人节”红包,最高可发520元 情人节已经到来,微信红包也再次放大招,单个红包上限由200……3.广电最后警告:未申请版号的游戏不得上架近日有消息称:《Yesterday》因版号原因不得不暂时下架……DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》的成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜里都名列前茅
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
起因是,写了一个某网络游戏的抽奖模拟器,也就是随机礼品箱。起初想到不就随机嘛,好搞。……然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?
版本:Early Access
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