业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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•通过选择行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……过关模式中的其他角色场景设定都是根据不同的情况单独绘制

足球故事(Football Story)

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提高你的技能和声誉 你来这里不仅仅是为了好玩玩游戏,这是你证明自己是最好的最好的机会!……每个球员都在场上控制自己的角色,这使得团队合作和个人技能对于胜利至关重要。……从 PC 到手机,跨平台游戏确保你随时随地进入比赛

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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发起:九夜谭 从小就有个梦想是能做一款游戏,但是苦于各种原因我一直没能真正的制作,但这几年我也一直在侧面努力……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……那么下面我总结了自己的特点1.我有一个完善的游戏策划案2.我并不自认清高,相反较为内向的我善于聆听每个人的感受

英科迪亚(Encodya)

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主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……主角是一个城市丛林小孩,他学会了独自生活,清理反乌托邦城市的垃圾箱,残羹剩饭勉强度日。……游戏特色: ◎ 用 2 个玩的角色探索 Encodya 的黑暗网络朋克世界◎ 超过 30 个非玩家角色将

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

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把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发优化……(自己一个人做太慢了)大佬快来啊!!!!!……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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1 对多多对多的玩法,进一步模拟复杂战场上的情况,初步证明了原型 2 的拓展性较强资源分配的还能体现出对战游戏中的一些设计思路……这个问题,其实智慧是否存在,是否是大脑的错觉没有本质的区别,每个人也许有不同的答案,但作为一个智慧的载体……每个人的心灵,都是独一无二,从混沌中挣扎着长出的花朵,每个人的灵魂,都是宇宙灵魂的一部分

风灵游戏:寻找初创游戏人员

indienova.com/u/a739784606/blogread/33654

游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102371

游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员,目前的人员组只有我一个人……2D玩家 由于银河恶魔城式游戏的原因,游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .……游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果自然特效

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……特效方面采用声、光、影相结合的方式,完美展现战斗效果自然特效

版本:Early Access


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