模糊(THE UNCLEARNESS)

indienova.com/steam/game/1102720

“谁为什么需要?”“他还有更多?”……如果汽車在玩家控制之下,那麼它速度將在屏幕底部顯示。主要遊戲機是射擊,隱身,駕駛時間膨脹。……還有一個額外來打破鎖

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一定的运营层面的操作空间……在基本完成上述系统框架搭建后,游戏出现了一些比较明显的问题,比如各系统之间关系松散、游戏货币(资源)……v0.5在游戏表现,增加了各个状态勇者头顶提示实验了更为独立新建筑设计为每个建筑中工作噗噗量身订制了演出道具或者工作服

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

indienova.com/g/Fu-Loong

针对不同场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度影响。……为了保持玩家更好体验新鲜感,游戏工作室将会根据游戏角色场景持续不断进行内容上的更新与种类上的丰富……而星球栖息着各个种族都是他们眷属、食物奴隶

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道……,+QQ422987301,想进一步讨论下 xuanhu: 恩已都加了,我秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一……notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少,以前做一个游戏,根本没多少钱

Rookie:初来乍到,想组队做游戏

indienova.com/u/rookiefern/blogread/30403

我有一个做游戏梦想,希望这里可以找到志同道合朋友一起做有意义游戏 我有一个做游戏梦想,苦于不会原画建模……我目前的职位是高级技术美术师,公司主要负责角色渲染,做过不少二次元PBR角色效果,也在做一些场景效果……目前所在公司做都是氪金游戏,个人不太喜欢,我很喜欢玩游戏,真心希望做一些有趣、有意义游戏,也为国内游戏行业做点贡献吧

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/steam/game/2229920

如果你被送回到10000年前过去,你能够不仅生存下来,而且为古老地球带来技术上的飞跃?……就像现实生活中一样,总是有一个正确答案。……保持回合制的本质,朋友一起玩,轮流进行,并看看谁能第一个回家,或者一起合作并同时返回

时间旅行者(Temporian)

indienova.com/game/temporian

如果你被送回到 10000 年前过去,你能够不仅生存下来,而且为古老地球带来技术上的飞跃?……就像现实生活中一样,总是有一个正确答案。……保持回合制的本质,朋友一起玩,轮流进行,并看看谁能第一个回家,或者一起合作并同时返回

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/game/the-other-rosies-road-of-love

◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 以原创美术音乐搭建多彩奇幻世界……也许还有一两个可能成为伙伴的人…… ◇ 隐藏可入队角色,以及一点《爱理的大冒险》存档联动 ◇ 多个结局

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

针对每一次展示都要留存内容记录,整理其中要点。# 一些问题## 你也配GDC比?不配。……”这个概念,对于制作过程中一些陷阱缺陷自己难以发现(设计理念上的缺陷、目标的不明确、对项目规模没有切实估计……没有什么实质上的好处,硬要说的话能认识一些志同道合的人,能分享一些心得经验,还能给别人讲你喜欢东西

异端尖叉(Heretic's Fork)

indienova.com/steam/game/2181610

我们非常乐意向你提供这个职位,并欢迎你加入我们。……如你所知,我们面临人口过剩的问题,相信在你帮助下可以得到解决。……相信在我们这种独特环境中,你技能专业知识对于维护秩序保持效率会极具价值

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