indienova.com/game/betrayal-in-antara
核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合制战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍和敌人进行战术性的回合制战斗。……阿伦是唯一可以施法的角色,而其他人则像战士或游侠一样
indienova.com/steam/game/2336910
用三把强力异域武器超充你的旅程,用异域飞船、快雀以及机灵外壳个性化你的外观;用125000微光、50个强化核心……、5个增强棱镜以及1个上维碎片升级你的装备。……搭乘你的新异域飞船来返目的地之间,驾驶你的异域快雀穿过外星,为你的机灵装饰一流的异域机灵外壳向它表达你的爱意
indienova.com/game/splatterhouse-2
从骨制的雕刻物来看它代表了无上的地位。……面具被穿戴着如同珍宝一样用有趣金属线穿着,看起来那么时尚就像是骷髅的手指。……废墟中所发现的就是一些有关`降头`的风俗或者是一种好的转变将要发生在面具上
indienova.com/groups/post/102405
demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……但这个完成的游戏体量很小且完成度不高,我个人是不怎么满意,打算未来优化一下 kills_kenny: 我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗
indienova.com/steam/game/390620
在线排行榜中借助时间攻击打败您的朋友,并向他们再次证明,您无懈可击的速度!……快,更快,再快些!在时间攻击中证明您的速度!用另一种心态体验冒险模式!
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31711
九月开发日志 老板们周末好呀~虽然我们已经快1个月没有发过正经的开发日志了,但是《电器》的开发其实推进了不少……矩阵功能实装这里说的矩阵,其实可以理解为局内的buff,比如“攻速提升10%”、“生命上限+1”、“移速增加……不过商人的形象还在绘制中,所以邀请了唯一的NPC来客串商人~以上就是九月主要的开发内容啦~但其实在很多细节上我们也做了优化
indienova.com/u/zrd9999
学了些Axure、墨刀之类的原型软件,不过自认为游戏项目也是一个产品,这方面的知识还是挺有用的,所以干了快一年直到现在……(前方狗粮注意回避)和大多数人不一样的是,我快结婚了。……家庭的责任让我不能再像当年追梦出国时一样肆意地想干就干了
版本:Early Access
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