杉果娘:你管这叫打扑克?独立游戏《千爵史诗》测评

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不知是无心之举还是游戏厂商的有意为之,总之到了年中,那些高预算高制作的游戏数量锐减,取而代之的则是各种富有新意的独立游戏……游戏常见的作弊手段诸如:偷窥对手的大牌,并配合小动作将信息传递出去的“波尔多美酒”;依靠洗牌的技巧,将大牌洗给队友的“洗牌……不过随着游戏进程的发展,相对同质化的流程和出千失败后需要重复体验全部流程的设定令后续体验有所下降

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……生存战:最多可容纳 24 名玩家的沙盒求生模式,为生存和资源而战- 三张规模庞大的战场地图,需要占领高级前哨站

羽化:Day 87 - 105

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时间过得好快,我还在改改改 十八日进度总结1.制作 重新设定世界观,流程,角色。……2.制作 补充装备,装备底图3.制作 卡牌142 道具724.优化 把攻击,防御,活力机制修改,数值只作用于卡牌……玩了2天,发现问题很多,从卡牌数量到随机的数值感受,作为一个玩家都不是很满意,数值重做难度提升了,需要时间调整

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业更没时间……但至少脑海中设想的元素都有了,这个人也有人样了(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

大脑溶解 - 陷入绝望(Brain Meltdown - Into Despair)

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Brain Meltdown - Into Despair是需要独自控制2个角色的独特概念的平台游戏。……刚开始很难移动2个角色,但是在几百次的绝望,大家可以愉快地奔跑在美丽的地图上。……再进一步说,观众们会想"到底为什么在那里傻死呢?"绝对不要害怕玩这个游戏!

犹格索托斯的庭院(Yog-Sothoth's Yard)

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……啊,为什么死神睡在坑里? 【优美庭院】抛开事实不谈,这个庭院还是很好看的。请无视食人草。……逐渐掌握更多智慧,你可以通过提升炼金等级,帮助炼金工坊制作更多炼金产物。……◆◆◆向你坦言“我需要偿还死神塔 9999 盎司高纯度灵魂”,见习死神,亲自举起了屠刀

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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借此机会,希望本文能在亚运会之前告诉你《街头霸王V》比赛为什么不容错过?格斗游戏又有何种独特魅力?……看到这儿,或许各位就能够能明白为什么我如此推崇格斗游戏比赛。没有队友可以依靠,输了只能承认技不如人。……在没有现场网络直播的当时,赛事官方看到了它背后蕴含的巨大价值,赛后制作贩卖的DVD时,这个时刻正好是第

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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玩家除了要移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……为什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……我们大概在 CocosCreator 3D 1.0.0 版本发布一周就开始使用这个引擎了,当时我们也是准备做第一款

版本:Early Access


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