元宇宙-原始世界(Metaverse-World Of Stone)

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战斗系统3D回合,游戏中战斗采用回合,玩家只需在画面上走动就会不时遇到敌人(俗称踩地雷)。……创建家族需要玩家花费一定的石币。玩家申请创建后三日内拥有十名成员即算家族正式成立。……任务系统开放世界AI化,NPC有一自我行为,可根据玩家喜好分配任务系统

小组帖子:关于游戏中的职业,职业是如何进行分类的?

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发起:Nova-FyPu 游戏是奇幻题材回合游戏目前游戏机制存在元素机制元素标记:会受到元素断言等影响元素伤害……:在不清除元素标记下造成更高伤害角色基于什么进行分类,基于功能分类治疗和护盾根据角色中拥有技能完备和自洽情况进行分类完备者标记者标记升变对存在标记敌人造成加深伤害职业分类原定计划按照职业分类未知名字……,尤其是勇猛和守护勇猛职业功能是什么,因为路途不代表职业,只要条件足够那么就可以不一全是大刀阔斧

我的上色书:交通(My Coloring Book: Transport)

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如果是,那么你已经找到了你一直在寻找东西,因为在这个游戏中,你必须给很多不同交通工具的图片。……你有一个完整调色板设置和一些图片的颜色,而你所要做就是享受这个过程。……如果你发现什么东西不工作-没问题!我们为你做了样品,你可以很容易地依赖

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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相信肯定会是不俗一款作品,十分期待这款作品最终发售时的样子。……,这种手法不会突出什么人物性格,不会强调什么意义,只是让游戏变得更耐玩。……另外本作自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

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那么这周我主要做了什么呢?……这个游戏战斗系统是 atb 回合,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击数值和血量……优化了下探险系统里面对话管理,之前都是写死在代码里面,现在都资源化了,更方便管理对话和探险节点

dicehatesme:推箱子与中国功夫

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武侠特点是:尽管打斗场景很多,但里面的核心概念“武功”却是一个有些虚幻东西,故事重点并不在武功上……这里面又可以分为在武功设定上较为严谨金庸系推箱子,和比较随便古龙系推箱子。……此外,塞尔达里面的推箱子谜题相当于是请了武术指导《黑客帝国》

彼方的她(Aliya)

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游戏核心理念 我们希望《彼方她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空对话体验所以我们在游戏设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……处理其它事情时间,都需要等待现实中相同时间(即便在关闭游戏后,游戏内时间也会随现实时间推进)因为不同玩家回复……Aliya 决定,进而影响之后剧情走向1000 年后世界会是什么样子,这场危机背后,又隐藏着什么秘密

数字战斗模拟世界:“喷火” LF Mk.IX 大规模空战(DCS World: Spitfire LF Mk.IX - The Big Show Campaign)

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参与战斗机扫荡、轰炸机护航和攻击 V-1 飞弹发射场任务,并在诺曼底登陆后支援地面部队。……主要特点: ◎ 12 个忠实于皮埃尔·克罗斯特曼在 341 和 602 中队经历历史任务◎ 详细简报……、地图和简报图片,包括额外历史背景介绍 PDF 任务文件◎ 每个任务都有独特膝板图片和检查单◎ 准确自定义历史涂装

彼方的她(彼方的她-Aliya)

indienova.com/steam/game/2704110

游戏核心理念我们希望《彼方她-Aliya》能尽可能真实地给玩家带来一场跨越时空对话体验所以我们在游戏设计上都尽可能地贴近了真实我们希望玩家可以在这款游戏里面认识一个人……《彼方她-Aliya》是一款现实时间同步游戏,不管是Aliya回复你时间,还是Aliya处理其它事情时间……决定,进而影响之后剧情走向1000年后世界会是什么样子,这场危机背后,又隐藏着什么秘密?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3241

其实本来可以不用花那么长时间,但是由于粗心大意,一处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……cos、sin函数用是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……目前除了5号炮台会出现鬼畜(不知道什么原因,明明代码都一样。。。)

版本:Early Access


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