会员:想慵懒在平行世界里

indienova.com/u/wx-oHXAkwmnuScaAqwJK1y-hj1o1gv4

:想慵懒平行世界

地下城之殇(Dungeon Limbus)

indienova.com/game/dungeon-limbus

为了找回遗失的记忆,进入更深的地下城吧。反复的死亡将会让你变得更加强大。……成长的村落里可以品尝更多的料理,雇佣具有特殊能力的伙伴,也可以开发新的魔法。……地下城边缘 地下城边缘作为回合制迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・瓦片地图进行的回合制操作型简单玩法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

indienova.com/u/gadqq/blogread/24633

例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

indienova.com/game/rescue-the-enchanter

在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……他书中这个施了魔法的世界留下了一些线索,助你的寻找之旅一臂之力。……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我源代码找了半天也没找到

工作模拟器(Job Simulator)

indienova.com/game/job-simulator

玩家可以模拟美食大厨、办公室员工、便利商店的店员等角色的各种小细节,重温往日工作的辉煌时光。……●用力搅咖啡,吃掉从垃圾桶捡出来的怪怪食物!●现实世界中会玩丢番茄杂耍?……那就到虚拟实境试试看!不会丢?没关系,虚拟的世界不需要擦地板!

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白的难点怎么?  ……同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏的技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的影子

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

周末游戏视频集锦 #77 TGA 2020 特稿 2

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-77/

而在这次寻找中,不仅能找到遗失的真相,还能重拾对方的心。……沐浴经典的公路旅行氛围中,去往下一个目的地的途中,你可以在车里放松一下,摆弄摆弄收音机,和妈妈聊聊天……激烈的竞技场战斗参加激烈的 6v6 空中战斗,控制你的龙,高速缠斗中向你的对手展示你的力量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)