境界 Dice&Fighter

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玩家游戏中选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能。……勇士们只有突破一层又一层的境界,才能打败魔王,拯救世界,您会成为下一个救世主?”……玩家游戏中可以选择不同人物与宠物,每个人物与宠物都有不同的天赋与技能

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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如图,新建一个sprite,它的Meterial属性点击新建shaderMaerial,shaderMateril……label的Meterial属性点击,新建ShaderMeterial,然后新建ShaderShader……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

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不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……Aalto 的基本情况能介绍一下?艺术设计似乎非常有名?游戏设计是 taik 学院下面?……,不过我之前去别的地方交换了半年,所以现在才开始准备毕业 project 的事情,感觉会延迟毕业……交换的学校也上了游戏相关的课程

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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本人有做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛,目前坐标广州……,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……: 请问是全程全职线下开发

地下城之殇(Dungeon Limbus)

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为了找回遗失的记忆,进入更深的地下城吧。反复的死亡将会让你变得更加强大。……成长的村落里可以品尝更多的料理,雇佣具有特殊能力的伙伴,也可以开发新的魔法。……地下城边缘 地下城边缘作为回合制迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・瓦片地图进行的回合制操作型简单玩法

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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这个阶段最后场景结构godot编辑器如图所示。……下面一步步展开来讲引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更的参数设置……pos;}设置镜头位置要获取鼠标的输入,要用到一个虚函数_unhandled_input()不过我源代码找了半天也没找到

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学该怎么?……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程是一样的。……代表所有m朝向的微表面在v方向的可视比例.可以说d描述的是微表面法线的分布,而g描述的是这些面的摆放方式

营救魔法师(Rescue the Enchanter)

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在你上次发现的书中被施法的世界寻找被困多年的魔法师!……他书中这个施了魔法的世界留下了一些线索,助你的寻找之旅一臂之力。……你可记得:亨利叔叔以发现遗失的宝藏而闻名。他的传奇性冒险故事激发了你的想象,伴你成长

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),没有无线通信技术以及占卜技术的世界观……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

旁观者(Beholder)

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但你会?你是极权机器中的一个齿轮!但你仍然可以选择坚持你的人性并与其他人产生共鸣。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

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