小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

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发起:Re零 我们一个独立游戏团队,目前在开发一个3D回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,……目前正在制作的游戏可在我们独立游戏主页进行预览,虽然内容不多,也希望大家能够支持!……https://www.indienova.com/g/ftd我联系方式 QQ:82301113QQ

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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当中的制作过程都是繁琐复杂,一个人将要面对很多问题,而且最重要的是需要去解决这些问题!……除音乐外,游戏内90%的内容都是由我一人独立完成,但同时也得到多位好友无偿帮助,特别在制作后期得到了好友……当时选像素风格打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张估计3小时,但把这张图制作成像素画时候需要花去我

小组帖子:RPG纪元下的纪元世界#01

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还有点十九世纪工业革命科技概念这三个纪元时代设定形成了这个世界主体核心,魔物等原传统RPG游戏的内容加上时代与科技转变会形成一个怎样的世界……阻止这个世界中最可怕毁灭灾难,便是初期主线设定,后期到了他们内部矛盾,会有更多需要注意的内容。……(转发自:原日志地址) mort: 很好设定,就是可能制作起来比较困难

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:音乐制作人寻找合作者,可提供免费的游戏配乐

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发起:久野歩夢 我一位音乐制作人,主要制作嘻哈与电音类型(future bass, edm, 8bit……,如有意向,请联系我,我微加你了。……以下游戏大致效果(因为盲人视角,所以音效显得很重要)

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……目前游戏工程和美术素材已经搭建完毕,只差文本内容的加入,正常效率情况下,在数月内即可完成整个制作。……感兴趣编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

诺娃独立游戏通讯 2022-#37

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8 月发售游戏回顾来自:杉果娘作者引语:多图加简介…………查看完整日志https://indienova.com……“宝藏”便于实现具象化词语,很多参赛者选择这个主题,而制作人杨泽宇选择了另辟蹊径“初心”。……详情 qq 979300622……查看完整日志(多)https://indienova.com/u

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论 1v1 还是 2v2,在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

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