indienova.com/groups/post/1891
咸鱼策划用28的时间整理了一下前35个小时的成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害的程序内容……因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,加鸡腿加鸡腿
indienova.com/game/prince-of-persia-classic
本作是 1989 年推出的原创动作冒险游戏的重制版,原作在推出时,为当时的横向游戏带来革命性的冲击。……本作在角色设计、动画制作、画面图像和灯光效果方面经过大幅改善和加强,让游戏完全进入高清时代。……- 全新内容:新加插的谜题、与新的敌人进行刺激的一对一战斗
indienova.com/u/patheagames/blogread/8241
但是,请相信,这真的不是我们制作组的本意。……以上的两个比赛,玩家根据参加后所获得的分数,可以兑换专属装备,以下是专属装备的设定图。……根据目前的进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0的更新
indienova.com/groups/post/91666
发起:MaxAlex 《终末之梦 -The Last DREAM》是一部关于战争的视觉小说。……本游戏为虚构作品,其中涉及的任何人物、地点、组织等内容不应与现实世界产生任何直接联系。……本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布
indienova.com/u/reimuxx/blogread/28588
《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步的风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景的风格图,这些将会优先使用在boss房中。……基础攻击展示战斗系统方面,设想是每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
QQ号或直接加群哦!……”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1的不二选择~以上是特殊特性比较明显的3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性的调整……,一切都不是威胁~以上就是本期的内容啦!
indienova.com/u/17713571053/blogread/34807
)制作这个游戏的第一个想法是五年前,当时只是有点朦胧画面感,完全没有具体的设计和游戏系统所以,我带着“……,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在B站还开了工作室的直播,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫的摄像头……(正面的三连击手绘序列帧,一共40+张图)请原谅我们不能放出更多细节的图片,因为我们也不想发布一些到时候可能不会加入到游戏里的内容扫了大家的兴将来会分享更多关于我们
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……人物其实是直接两个圆加两个方块,主题比较沉重也是关于抽血的所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉
indienova.com/game/tratritle
《调皮主人俏女仆》是由日本独立游戏社团 INAZUMA SOFT(いなずまそふと)制作,OTAKU Plan……生活究竟会发生怎样翻天覆地的变化呢,让我们拭目以待!……游戏内容 这是一款模拟日常的游戏,玩家将扮演小主人,通过与各位女仆的日常互动,增进友情,解决烦恼
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/23696
僵尸策略类游戏第8周的开发日志功能方面没有新加,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其是3D角色制作(目前最缺
版本:Early Access
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