小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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咸鱼策划用28时间整理了一下前35个小时成果,内容如下:1、程序大佬夜以继日地开发着咸鱼策划一点都不懂但是很厉害程序内容……因为卡牌“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……心得2:还是苦了程序大佬了,鸡腿鸡腿

波斯王子 经典版(Prince of Persia Classic)

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本作 1989 年推出原创动作冒险游戏重制版,原作在推出时,为当时横向游戏带来革命性冲击。……本作在角色设计、动画制作、画面图像和灯光效果方面经过大幅改善和加强,让游戏完全进入高清时代。……- 全新内容:新谜题、与新敌人进行刺激一对一战斗

PatheaGames:在波西亚的悠闲时光

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但是,请相信,这真的不是我们制作本意。……以上两个比赛,玩家根据参加后所获得分数,可以兑换专属装备,以下专属装备设定。……根据目前进度,我们大概率可以在下周之内,也就是22日以前发布V.8.0更新

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 人物宣传图

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发起:MaxAlex 《终末之梦 -The Last DREAM》一部关于战争视觉小说。……本游戏为虚构作品,其中涉及任何人物、地点、组织等内容不应与现实世界产生任何直接联系。……本游戏使用 RPG Maker VX Ace 制作,将于 Project1 论坛发布

耀斑工作室:2021.5.27开发有一段时间了,分享一下目前制作的部分内容

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《契约》已经制作了一段时间,项目当前已经有了初步风格定位与战斗节奏,我们会陆续分享一些已经制作的内容……场景展示地图制作方面,我们制作了几张不同场景风格,这些将会优先使用在boss房中。……基础攻击展示战斗系统方面,设想每种武器会搭配基础攻击,再配合一些技能与道具投掷来撑起整个战斗节奏

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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QQ号或直接群哦!……”和“暴击类”buff,和怪物们1v1不二选择~以上特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……,一切都不是威胁~以上就是本期的内容啦!

HOTO-GameStudio:《异兔传说》开发日志 V1.0

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制作这个游戏第一个想法五年前,当时只是有点朦胧画面感,完全没有具体设计和游戏系统所以,我带着“……,目前正在一起努力将这个游戏制作出来目前我们在B站还开了工作室直播,欢迎大家来直播间监工~(用的是拿来看猫猫摄像头……(正面的三连击手绘序列帧,一共40+张)请原谅我们不能放出更多细节图片,因为我们也不想发布一些到时候可能不会加入到游戏里的内容扫了大家兴将来会分享更多关于我们

Codinggamer:参加LD44小记

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官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送一本书……也在网络上查了下大概内容,感觉故事很好,跟这个主题很有契合度,而且很有制作的想法。……人物其实是直接两个圆两个方块,主题比较沉重也是关于抽血所以背景就是深红色,最后看起来还有点感觉

调皮主人俏女仆(Tratritle)

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《调皮主人俏女仆》由日本独立游戏社团 INAZUMA SOFT(いなずまそふと)制作,OTAKU Plan……生活究竟会发生怎样翻天覆地变化呢,让我们拭目以待!……游戏内容 这是一款模拟日常游戏,玩家将扮演小主人,通过与各位女仆日常互动,增进友情,解决烦恼

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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僵尸策略类游戏第8周开发日志功能方面没有新,只是仔细考虑了策划设计和美术层面的东西,借着春节假期有时间……3、除此之外,接下来其它会优先完成工作主要有:一、游戏整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节具体内容实现……有案例、价格合理,欢迎来撩~二、欢迎擅长美术或音乐制作的朋友加入我们或联系合作,尤其3D角色制作(目前最缺

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