复苏之种(Seeds of Resilience)

indienova.com/game/seeds-of-resilience

学习正确利用资源,解析自然规律,使用还原史实中世纪技术在这个回合运营游戏中生存下去。……- 在这个自然灾害频繁世界中生存下去。- 回合游戏:您可以深谋远虑仔细安排好每一步行动。……- 还原史实中世纪建造工艺。和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境影响

九千年前(9000 Years Ago)

indienova.com/steam/game/2750490

回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么?……这个世界发展成什么样子,将由你做主。版本计划标注*表示尚未制作完成。……* v0.3 旗帜和城市:编辑自己旗帜,在一片属于自己土地上插旗来建立首都和城市

一起吃烧烤(RoastTogether)

indienova.com/steam/game/1969840

一款依赖拖拽手和简单策略抉择休闲游戏。……你女朋友是一个吃货,非常喜欢各式各样美食,尤其偏爱烧烤。……游戏玩法 游戏核心玩法是根据女朋友喜好来烤不同食材来投喂她,以此来增加女友对你好感度

PBR简易流程分享之zbrush(上)

indienova.com/indie-game-development/pbr-zbrush-1/

我想做是给大家提供一个展现你自己想法工具,想做什么由你来决定。什么是 PBR?……还有一套PBR流程叫反光颜色Specular和Gloss光滑度。……,他现在60了

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

根据一个RenderTexture(一般简称为RT)的颜色信息, 通过后期图像特效(Image Effect……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……具体做法就很简单了, 降采样后的颜色像素RGB超过阈值部分提取出来

我的风帆我的洋(My Sail And My Sea)

indienova.com/steam/game/1283330

《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/game/funny-football

这是一款休闲足球游戏,你可以双手分别同时控制两名足球运动员移动。……对于大家来说一心二肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图 1 号球员键位来操控……除此之外,这款游戏还为不喜欢多线操作玩家提供了一些其他模式,如 1v1、带 AI 队友 2v2、双人合作对抗

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

indienova.com/groups/post/101421

释放技能时候,通过技能ID主键,获取相应技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),状态机管理就可以,特效跟伤害数字显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以……,什么问题别想那么复杂

我的风帆我的洋(My Sail and My Sea)

indienova.com/game/my-sail-and-my-sea

《我风帆我洋》—— 从一张截图到一个游戏,制作这款游戏灵感最初来自《我世界》一张游戏截图,那是一艘方块堆砌而成风帆战舰……蓝图编辑器 蓝图编辑器是一个工具,通过它,你可以方块堆砌你心中战舰,或者其他什么有趣东西。……遭遇战 遭遇战是特定船员在陆地上战斗,不同于即时制的海战,它是以回合战棋形式表现,把一些船员编为士兵就可以参加战斗了

拼图世界 : 大自然(Natural)

indienova.com/steam/game/1866780

你可以很轻松方式玩休闲模式,自定义模式和挑战模式.……特殊玩法包含旋转, 限制提起数量, 黑洞, 盲眼, 颜色膜和其他模式.非常美的大自然拼图!……你可以很轻松方式玩休闲模式,自定义模式和挑战模式.

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)