indienova.com/game/midnight-ghost-hunt
玩家可以自由选择作为猎手或鬼魂加入 4v4 的混乱战斗,体验生与死的交错。……残忍的 4v4 多人游戏你必须和的团队保持沟通并携手战斗以确保取得胜利,并互相提示敌人有可能存在的区域……鬼魂天赋包括了用不可捕获避开陷阱,用感知透过墙壁看到附近的猎手,以及用鬼魂臂扩大射程
indienova.com/u/wb-5226314422
渡邉理佐|小林由依。 微博:小林理佐
indienova.com/steam/game/1429610
一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……——「那個秋石...千萬不可以在台南跟糖分起爭議喔!」……各地重新繪製的台南市區景點,等待你重新認識台南——
indienova.com/game/marisaland-legacy
故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成 2 头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!……游戏特征・从 2 头身到 8 头身不等的可爱魔理沙闪亮登场
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
好吧听上去是个平庸的主意但我的创作理念是:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/steam/game/665090
首先感谢国际上一些朋友的大力帮助,钉宫理惠(Rie Kugimiya)将会配音琉璃,配音制作全部由美国……当敌人被红色电流缠住时可以寻找办法迅速靠近敌人进行斩杀以获取能量,也可以大胆的等待敌人的攻击破绽打出一闪或弹一闪一击制敌并直接吸收满能量……还可以直接消耗能量瞬间进入灭杀形态
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-5-5
尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一定程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……但是仅凭这点不足以使她胜任美滨的教职员」有坂巡视着校园,通过与被当作杀手养育起来的少女们对话,她开始重新审视自己……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?
indienova.com/u/homemade/blogread/7842
为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一定费用与要求
indienova.com/steam/game/1755760
黄豆人运动会开始了,你可以操纵你的黄豆人去进行比赛,用不同的技巧去取得不同的比赛最佳成绩关于黄豆人运动会开始了……,你可以操纵你的黄豆人去进行比赛,用不同的技巧去取得不同的比赛最佳成绩,你可以单人游戏挑战最高分,也可以用
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