Daily Free | CGA Fast Forger 赶快完成一个赝品

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从标题之中我们可以看出,与 Sloppy Forgeries 相比,CGA Fast Forger 虽然同样强调手,……目前这款游戏只是刚刚发布,内容非常有限,已经玩家上传有意思的作品。……当玩家拿起操控设备的那一刻,他们仿佛就真的化身为了艺术大师。这大概也是游戏的模拟功能的体现

996的真实老板篇

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996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果

Jason_RP:独立游戏Firewatch:成年人的生活,就是这样XX

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所有的人物要么远远的身影,要么是照片,要么笔记本的草稿......反正都不是以正常的方式出现的。……就像我在一开始提到的,这里之所以没有几百个结局等着你,或许是因为我们的生活就是这样——很多事冥冥注定……因为生活没有问题的人,不会做这份工作的——“在大森林里呆一整个夏天”

《水银疗养院》 demo 体验

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前半段动物城就真的很一般了,Bgm 固定且有明显过短的循环感,特别是街边上急促的 Bgm 加上汽车的音效……玩家在侧楼二层搜寻时,可能会注意左侧侧楼二层断层,过不去。……如最开始的洗照片,几根判定条几乎一致的,冲洗过快、完美、过慢似乎也没太多影响,只是照片看起来过深或过浅

Loser Reborn

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龙傲天听说魔王”阿撒托斯”就要被唤醒, 世界就要被毁灭, 与此同时, 他开始觉得那世界股”难以名状……你说这种鬼地方?” “我的归属他○的早就没有啦!”……“我虽然一丝不挂,  售后服务可是一丝不苟喔。” “那么就、’愿神与你同在’啰!”

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动……具体兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入心流的状态,这种状态一种专心、贯穿全身的舒适状态

黑色纪事:罪恶之城(Noir Chronicles: City of Crime)

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你的任务找到她的盯梢者并查明谁真正的在这座充满生机危险的城市中在暗箱操作。……你会成功地解答谜题并曝光罪恶之城的致命秘密?你揭露真相所需要的决心的力量?……◎ 搜索 20 个隐藏物品的场景找到线索!◎ 了解 20 个涉及黑色和成熟阴谋中人物的命运!

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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根据部分玩家的反馈,本作故事还不错,动作系统依旧没有做好(延续了《勿忘我》的传统)。……从商店页面下方的介绍图来看,本作一些无伤大雅的“杀必死”成分(比如小姐姐的大腿攻击)。……Roof Rage 我们之前在几个展会中见到过也试玩过,表面看上去个很简单的作品,流畅的手感以及非常干净顺眼的像素美术却一直没有让我忘记它

先进媒介与终极关怀

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佛教游戏相当久远的历史,多数以教化为目的。……材料首先来说关于宗教游戏的研究:尽管内容非常有限,并非没有。……要不然人类走到现在为什么呢?总不能说我们真的像科幻之中一样在人性越退越远

无有时代:不负责评测之三色绘恋

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G:md,那背景质量真的不错,尤其画室那张。B:男主不是画画很屌的?……B:关键情节老用回忆带出来,没有表现力啊……莫名其妙就从咖啡厅卧室了……G:猜拳那里我喜欢,终于个有趣一点的日常了……U:这里牵涉一个有趣的问题,大师能人为培养出来的

版本:Early Access


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