小组帖子:类恶魔城项目跑图Demo+求美术

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发起:J0ze1 1.大家好,这是一个横板类银河战士恶魔城的游戏的Demo。……3.放这个跑图Demo的目的有两个。一是希望利用这个Demo吸引美术来合作开发。……project-undergroundB站链接 https://space.bilibili.com/60676987Q2322897829

网格边线

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点击边线: 边线是主项;瓦片是辅项(逻辑关系为或 OR)本例中,当边线相邻的两个瓦片中,且仅有一个具有厚墙壁时……给定边线(q, r, N),它的两个相邻瓦片是(q, r-1)和(q, r)。……角点部分如果你能够将方形瓦片、边线和围角都放在同一系统中处理,那么这里有一个很妙的技巧,用坐标 x 和

小组帖子:寻找一个美术合作

indienova.com/groups/post/29661

发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 兴趣的话可以加微信dly_pdm

会员:这里有一只阿晏

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微信:这里一只阿晏

灰釉老:每片花瓣都要自己动

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可以呈现出很自然的风动效果,仿佛每片叶片自己的受力。 大片的野外场景,没有风实在说不过去。……之后发现没有触动效果也还是很,因而在探寻触动的制作过程中发现了Render Target与pivot……painter2两个东西

龙语游戏:《生命之旅》开发日志VOL.2

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/3524

要说这两个月做的事情,那可真是多的数不过来,尤其体现在功能实现上,不过这篇开发日志似乎要比微信公众号上更新的跨度要大得多……,信上是以一种循序渐进的形式去写的,包括团队平时的一些生活状态,在这里就不说了,兴趣的同学可以关注一波我们的微信公众号……当然内容远不止这一点,等到游戏上线的时候你就能看到房间的全貌了~为了让你更清楚的了解NCR到底是个啥东西,有一个这样的东西放在了你的眼前

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

为了表现精灵的特性,本该需要有大量的精灵动作动画,但是这个工作量以及体积对于一个微信小游戏上solo……的制作者来说不太切实际。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

indienova.com/u/utaplus/blogread/20688

微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个制作人与玩家交流的地方。……在一个个真实的故事中,提取出玩家对游戏的真实诉求。游戏是怎么也聊不完的,和玩家聊天的时间过得很快。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个制作人与玩家交流的地方

小组帖子:百万年薪招聘游戏客户端研发总监!

indienova.com/groups/post/103451

希望您是游戏客户端开发大拿,精通Unity&Cocos Creator,休闲游戏开发经验。……/ Cocos任一领域技术非常精深,亦欢迎沟通)我们提供完备的员工福利,以及与您的技术能力相匹配的竞争力的薪酬……联系微信:GinsAntechamber,加微信请备注来意,谢谢!

《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2022-02-04/

3-Q:首发除了 PC 还有其他平台吗?后续会不会上 PS4 PS5?……4-Q:游戏流程多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……7-Q:项目组遇到哪些困难吗?

版本:Early Access


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