SALIGIA(SALIGIA)

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去操控另一个世界的主人公的罪孽,以来阻止他犯下大罪吧!……顺带,拯救这两个世界?……该游戏预计分为七个章节进行制作,当前为第一个章节“暴怒章”的先行阶段。……saligia_beta/ 游戏特性: “抑制——释放”组合型抉择,多重世界嵌套 开发团队: 民科孔里Q

小组帖子:雪岛狼人杀招人一起

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箱子的开启与关闭与随机物品刷新交互机制, 靠近箱子,濒死玩家进行交互伤害机制, 伤害其他玩家物品机制, 完成了武器, 食物等物品的制作……Kaito#1 833437064 Nakamura Kaito: @adamharkness#3 其他的吗……QQ 的 我没办法注册 我只有微信 QAQ

月之村(Moon Village)

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在细节上又增加了攻击和草窝,结合趣味Q萌的风格和主题,让游戏妙趣横生,创意十足。……音乐、美术设计也很出彩,细节到位,整体给玩家带来一个沉浸式的游戏体验。……媒体报道: 微信创意小游戏 - 【第34期】创意小游戏名单 “田园生活版大富翁、家园版飞行棋,两个玩法相辅相成

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……希望找到一个美术,要有一定基础,利用自己闲暇时间一起开发。……DLYSSS: 想加入试试看我是做平面视觉的设计师 一直很像做这种试试看 兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:真诚寻找志同道合的游戏制作朋友

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发起:海蓝之心 欢迎任何地区的任何对游戏制作感兴趣的朋友加我。我在成都,正在学习虚幻引擎和C++。……微信:ddds6776。加好友时请表明是游戏制作的朋友。又发一贴是因为刚才没说清楚,谢谢

总结:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……再之后,它被推到了 Steam 商店更前的位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然我非常喜欢的 GRIS……因为我在创作最后的游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

卡来椰子工作室:《星礼研究所》发行一周后总结

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当时的截图如下:同时,「心理学」、「写论文」两个关键词也在微信指数中明显增长:《星礼研究所》的曝光和流量暴涨……再之后,它被推到了Steam商店更前的位置,和各个大作放在一个版块中,其中居然我非常喜欢的GRIS。……因为我在创作最后的游戏测试中就已经饱受折磨,而另个制作者到现在都还没通关过游戏

魔王终局(Endgame of Devil)

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官方Q群:482293229 / 685184879 官方博:Anotherindie微信公众号:Another……游戏中目前有120种随从,战斗开始前,他们将会随机出现,根据局势选择一个得力助手,构筑一个相辅相成的强大阵容

小组帖子:独立游戏工作室,找合伙人

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目前团队的人员一支策划,两支美术,和一支万金油的发起人,所以我们现在需要两个会做2D像素风的美术小伙伴和两个程序猿……(如果你什么特殊要求也可以说)对于刚刚起步的创业工作室来说,是非常希望想法能力的小伙伴加入的,犹豫第一个项目关系到工作室的起步……联系方式:qq949113506←这是微信ID不要加错了 欧阳海: 程序员一枚,你们现在什么进度了?

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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A:目前游戏开发进度正常,我们已经在制作Steam页面了,预计近两个月就能在Steam上架demo。……Q:支持多人模式吗?A:《病毒娘》是一款单人体验的游戏。Q:会加入创意工坊吗?……A:《蒙蒙吞》的开发依旧在进行中,最新的进度也会第一时间发布出来。以上就是目前的情报啦!

版本:Early Access


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