小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第七届优才计划重磅启动

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温影优才计划之游戏设计专业一个吸引人游戏,从无到有要历经重重考验才能投入市场,而游戏策划这一切源头……市面上游戏已经玩得不过瘾了?对游戏热爱快要满溢出来了?脑内有无数个创意游戏点子按压不住了?……参赛者不能本院往届毕业生或在读学生

仙女(La Peri)

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用 "火鸟进入境界 La Péri -仙女 ",演伊斯坎德尔角色,一个寻找永生之花王子。……“La Péri” (仙女)个虚拟现实体验,取源于保罗杜卡斯谱写古典芭蕾舞,它主要是依靠操作者使用……舞蹈,音乐,故事线以及最高科技合并成为一个制作出来的非凡视觉听觉体验

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……因此,整个宇宙模型推演必须要建立在恒星规律基础之上。现在,我就和大家分享一下我们是怎么推演。……我们所有恒星名字都是用程序算法把英文字母随机排列组合,刚开始随机出来的怎么看都不像是个名字,有的还超级搞笑

财阀城市(Venture Towns)

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Zaibatsu Towns V。发行日期:2011-10-21。……财阀城市 (Venture Towns) “大江户之城”,游戏中玩家可以自由配置住宅和小店等建筑……游戏继承了前一作的游戏主题,玩家仍然要负责经营一座城市。不过游戏时间提前到了日本现代化时期

《潮痕》开发日志 #1

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7 成活都是五一假期整出来的……现在想想上学真爽,真的好想放暑假啊淦下面正题:简单冲刺跳跃效果……主要是把 Character Controller Pro 架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……继续考虑机制应该怎么整……接下来计划其实还是老生常谈

饿狼传说:狼之印记(Garou: Mark of the Wolves)

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GAROU: MARK OF THE WOLVES" 1999 年于 SNK 游戏平台「NEOGEO……【本特色】 ◆ 『饿狼传说』系列 吉斯・霍华德死后 10 年・・・。……◆ 全部焕然一新系统 新系统追加可任意设定“Power-up point”「T.O.P.SYSTEM

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

Codename: Kids Next Door - Operation S.T.A.R.T.U.P.

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Help the KND complete Operation: S.T.A.R.T.U.P. to……Operation S.T.A.R.T.U.P. is an adventure game consisting……levels, each focusing on one of the members of Sector V

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.2

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现在预计有个五万五千多字了吧,没怎么仔细去计算过。润色和补充应该会增加一些文字。……另外一部分增加了新NPC立绘,这是一个原本就有的角色,只不过一直没有画出来。……因为本打算做出中式古典氛围,我在设计时候考虑了很多纯粹中式汉文化谜题

小组帖子:我把《428 被封锁的涩谷》做成了互动视频

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(从P3开始,会出现两个选项 A 和 B,选择后会分别转至 P4 和 P5,看到剧情不一样)跳转模块……顺便说一下剪辑时注意事项,要保存文件名最好命名成数字形式(P1, P2, ...)……具体一页纸怎么画,这个自己百度一下,网上有很多,最后我在方格纸上这么画

版本:Early Access


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