indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043
以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你的游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……你能打开的门是绿色的,不能打开的是红色的吗?在你不能使用的门前是否堆满了垃圾?……等到一个故事的时刻过去?是否存在能够打开但玩家却不能进入的门?敌人从何而来?它们是从门里跑进来的吗?
indienova.com/u/vincentely/blogread/25955
这篇日志主要还是就大家想要了解的一些问题进行解答。 Q:《七夜:救赎》是《七夜》的pc版移植吗?……A:《七夜:救赎》是《七夜》的精神重制版,新的团队和原版制作人、制作成员的重新打磨,在玩法上会结合当前硬件平台重新调校……Q:《七夜:救赎》目前的进度怎么样?大概什么时候能发售?
indienova.com/u/tkchu/blogread/3064
】机制中的道德【游戏制作工具箱】Jonathan Blow是如何设计谜题的【游戏制作工具箱】深度、精通和……《绝对征服》【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的?……》和重复的艺术【游戏制作工具箱】《镜之边缘:催化剂》应该从《火爆狂飙》中学点什么【游戏制作工具箱】《坠落深井
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33457
官方已上线Steam商店页面并放出首部预告片,从视频内容和已公开信息来看,是一款融合了SOC玩法(即……据悉,游戏目前已制作了约20种作用不同的陷阱,包括床弩、弹射器、绞肉架、暗箭墙、毒气、电击等,有策略的搭配布置……从《TheFront》的游戏介绍来看,除了多种常规的枪械外,开发团队将重心放在了单兵反载具武器和载具的制作上
indienova.com/game/v4
你是带来和平,还是点燃战火?迈入《V4》的世界,赢下无穷无尽的胜利吧!……▶ 恶魔之力从 6 个擅攻职业中选择其一,打出最高伤害,痛击你的敌人。……将你的账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656
然后我将错就错,把恐怖故事改成了现在这个有些扯蛋的不良少年的故事。……我不是没找过,一是一个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇一个美术,……从去年九月到今年六月,这款游戏总共制作了九个月,过程中收获了不少玩家和大佬的转发、支持、点赞,我第一次做游戏
indienova.com/game/yakuza-dead-souls
另外,本作的战斗系统也从原本的格斗方式改成使用枪械射击,并可以对枪支进行合成改造;敌人也全变成僵尸及多种原创怪物……根据名越制作人的说法,本作并非系列的最终作,只是透过标题来描写神室町遇到宛如世界末日般的惨状。……在这个最大的危机中,有四位坚强不屈的男人毅然地面对着这场灾难:无论是谁都可以借钱的神秘金融商人秋山骏、
版本:Early Access
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