Timewell:塞莱斯提斯之路(Timewell: The Trail of Celestes)

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《Timewell:塞莱斯提斯之路》 Timewell 宇宙第一部作品,太空射击类型与故事驱动太空……玩家以人工智能 SAT-V 身份控制一架火神级太空战机。……在这个快节奏太空射击游戏中,利用你判断力和技能点来引导 SAT-V 走向她命运!

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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离开 id Software 之后,参与制作的作品也都呼声很高,但是都没有达到之前同卡马克合作高度。……V ファントムペイン,英语:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain,……港台译作“潜龙谍影 V 幻痛”)小岛制作开发,小岛秀夫参与主要设计潜行开放世界动作游戏

indie 新闻官:国产游戏《武器店物语》上架一周后被破解

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这件事经过一些大V和媒体传播,转发量截止到今天已经超过了五千条。……值得一提的是制作人之前却在3DM上提供过试玩版下载资源,而3DM也撰写过相关文章为游戏做宣传,并在文末贴出正版链接……实际上,对于目前国内游戏环境来说,独立游戏制作人几乎都要面对这样问题,微博扩散虽能达到传播目的

心灵检查点:沟通之路漫且长——为什么你不擅长处理来自他人的反馈?

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但是就和大多数开发者一样,对于处理反馈,你不怎么在行。……而这只不过又一个没有什么人讨论对新人建议。……如果你想增加制作出"成功游戏"机会的话,有些东西你必学

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

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《战争之人:突击小队 2》一款二战题材即时战略游戏,从坦克对决到潜入狙击,让玩家体验各种战斗。……多人游戏增加了新 1v1 到 4v4 地图,同时还有火爆 8v8 模式

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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不管你对音游制作有或者没有兴趣,和声音素材制作,声音设计,程序,策划相关大家都可以来看一看,或许能够对你们有所启发……由于并没有实现高速化,解析需要花上和原曲一样的时间,而且经常检出假的 BPM 值,所以当时只能和“按键法……比如你现在听乐曲通过麦克风输入之后,马上就可以获取这个曲子 BPM 和节拍开始时刻,就像魔法一样

Viper:2021.11.28 更新部分植物资源记录

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的制作时间只有每天20点-22点,四个小时,而且经历了一天繁重工作,有时候做着做着就走神或者昏睡过去……树叶是是substance designer根据教程学习制作的。……整改灌木的制作方式,我觉得差不多以这个方法再改一改树木。老妈说树叶像 汤圆一样

100Audio:100Audio产品实例-新世相《不结婚的婚礼》配乐授权

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视频链接: https://v.qq.com/x/page/p0909oco8ie.html内容领域知名品牌新世相成立于……感谢视频制作方与品牌方对100Audio及正版商用音乐支持。……该视频版权音乐《我戏剧故事(5版本)》由100Audio授权,100Audio版权音乐授权平台此版权音乐出售渠道

小组帖子:NinjaBro业余时间开发游戏日志①

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发起:CaulFie1d 团队三个人都是在校大学生,都是用业余时间制作的。……(原谅gif图帧率)现在已经制作好游戏控制,角色移动带有惯性。……),原本是打算做出两个不同能力角色,但基于一个人同时操作两个角色困难

音乐,音效与语音:游戏音频的三兄弟

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V6.47。 道理我都懂,可他们仨都是做啥?区别在哪儿? 本文章首发于微信公众号“用耳朵玩游戏”。……因为它们主要功能一样的。……当玩家进行不同操作,听到互动性非常强,且几乎不重复语音时,会下意识地觉得这个游戏制作非常用心,自由度很高

版本:Early Access


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