《超级幻影猫》设计总结

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这个项目探索至今也快有一了,雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易。……在设计《幻影猫》核心元素时候,使用了横向对比方式,把《马里奥》中交互元素替换成了新元素,从而争取在关卡交互密度上面……结语 这个项目探索至今也快有一了,雏形到结果一路走来并不那么平顺,磕磕碰碰,深感做个好游戏不易

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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gamesFiraxis Games工作室,SidMeier,《Sid Meiers Civilization V》……Volition StudioGeo-Mod引擎,《红色派系》,游戏中能砸烂除地形外所有的物体。……野村哲也,美术人设晋升到制作人,《王国之心》系列

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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背景日光有些丑,所以替换成 Jouney 抱抱山和游戏场景中灰黄色天空。……xz 分量大小,对模型进行红色和蓝色着色,可以看到,这样的的分类把模型按方向分成了四份。……作者觉得 Glitter 需要更多关于人眼方位信息,所以就把这个公式里 H 换成V,即观察者方向向量

钻子游戏:【白石洲往事】IOS版本更新日志 加入地下城

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V1.1.4 B92021-07-05 0:30地图扩大家里添加新居室,主要用于扩充以后办公功能清吧可以从旁边楼梯上去防空洞预览其他细节调优……V1.1 B420213月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角- 优化经济;现在玩家在完成销售任务选择观看视频获取双倍奖励……(4) 2021-3-27V1.1 B4 20213月27日- 优化视角调整;现在玩家可以用单手指拖动变换视角

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

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到了80代,一些专业音乐人参与到了游戏音乐的制作,让游戏音乐有了巨大进步。……游戏界历史最悠久金摇杆奖1986起设立了年度最佳游戏音乐奖。……电子芯片发出简陋声响,到热单频生音乐沃土,游戏就如同影视一样,也将会是流行音乐大展拳脚领域之一

滚筒洗衣机啊:【意见征集】人类大危机!【反猴运动】即将开启,果腹之城大揭秘

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(^-^)V 研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园……战胜它们并重新填充商城货量(大雾) 即将踏上征途你,出发前决定好带上自己改造的哪款武器了嘛?……用自己多年玩游戏——人菜瘾还大特点,多个维度展开了游戏的制作

xiaoF:已经开发了一段时间了……应该写点什么?

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“当然是干死他娘外星人啦”……怎么干呢?……这里四面八方……可是一个空间球体啊……让玩家炮塔可以动起来?……防御 比邻星人(也可能是M78星人)强势攻击,敌人将会四面八方而来 而玩家也需要尽可能合理部署炮台并对轨道位置进行调整

Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”

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引言在那个游戏还属于稀奇玩意儿90代初,能在街机厅玩上几局或者去小伙伴家玩玩红白机都算是一种快乐。……宣传片效果上,还让人联想到同类游戏Ikaruga。……在这里:红色的线条代表着克制作用,当使出克制对方技能时会造成双倍伤害

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

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【雪乐山】雪乐山(英语:Sierra)成立于1979,是一家美国电子游戏制作商和发行商。……雪乐山80代开始制作图形冒险游戏,并因此获得成功,在电子游戏领域广为人知。……某些方面来说,我将从头开始,一个以游戏受众为核心小游戏制作团队”

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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FM调频到PCM采样回放,VA仿真声学到APM物理模型等,无不是围绕“音色”这一核心而进行技术变革……上世纪70代末期,合成器基本理论在国外开始建立,模块化合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中。……80代以后,日本和美国许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器单音演奏进行录制,并把录制好材质作为样本写入到

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