浮生万千之前世今生(浮世万千之前世今生)

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《浮世万千之前世今生》是一款独立单机游戏,游戏是浮世万千游戏系列中第二款。……玩法:1.传统回合制的战斗模式2.门派系统3.选择:每种选择,都会影响剧情后续发展4.独特技能修练方式……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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而在环节中,我们将主要聊一聊头发。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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而在环节中,我们将主要聊一聊头发。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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而在环节中,我们将主要聊一聊头发。……奠定理论首先我们仍然需要解答一个问题:什么效果能够让头发更真实?……:一种是我们熟悉偏白色高光颜色,强度也略高;另一种则是比头发固有色明度和饱和度略高高光颜色

坤号出口(EXIT KUN)

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*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……本作是一款找不同和观察游戏。仔细观察并到达“坤号出口”。游戏时长约25分钟~一坤年。……开发者备注:游戏受《8号出口》(8番出口)启发,练习时长两年半

刀魂 5(SoulCalibur V)

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V, SCV, Soulcalibur 5。……,它是这款流行格斗游戏真正续。……该采用增强型战斗系统,设定在前作 17 年后,主角包括 Patroclus 等,在 2012 年正式发售

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

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鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……游戏为动作角色扮演游戏,包含养成、平台跳跃、迷宫等元素。……在本作中,敌人多种多样,每种敌人都拥有独特攻击方式,识破他们伎俩吧

战士 x 战士(Fighter X Fighter)

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鼓起勇气战斗吧,你会变得更强,没有什么困难能够阻止你,前进!……游戏为动作角色扮演游戏,包含养成、平台跳跃、迷宫等元素。……在本作中,敌人多种多样,每种敌人都拥有独特攻击方式,识破他们伎俩吧

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

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AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,用controlnet控制姿势。……中需要做事情:缩小尺寸(需要观察一下缩放比),以达到完美像素减少颜色使用,一般可以减少至32色-64……色之前尝试用Vectorizer.Al转矢量减少颜色很好用,但是最近这个工具收费了手动处理一些AI生成容易出错细节

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新故事简介……更新内容变化1.丢弃功能回归2.新增2个新建筑(医院,酒店),但目前没什么用3.新增2个新成就4.加入了一个坏结局……2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂未实装)5.加入Zirbry Pad系统

版本:Early Access


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