fromjune:去长安04

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回来几天了一直没更新,主要是在美术上的确没什么进展,主要事件都花在“bug,发现新bug,新bug……,bug更多,怀疑人生,继续bug”这样循环中不想当程序美术不是好策划?……expresii肝了几个小时才鼓捣出来还能看一张素材

小组帖子:开发游戏,求组队

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QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做一些3D相关东西……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

Shader 魔法的学习之路 #1

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概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺产物进行进一步的加功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5……,那这个值就表示颜色值,颜色值用 rgba 表示,所以这个值意思是红色、绿色值都为 0,蓝色和

小组帖子: 【已完成招募,有兴趣者也可联系】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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卖点:用喜欢的颜色溅射四方,自定义多种武器道具能力玩法搭配。……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity……如果是以血液驱动,那么本质上不是个令人愉快游戏,所谓用喜欢的颜色溅射四方就无从谈起;一个孩子为了寻找同伴而探索战斗剧情更是和爽快射击格斗较为偏离

胡桃维:众筹测试

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token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到东西让我有恍然大悟感觉……例如今天这个叫做MortMort油管小哥,他发布了很多关于像素画教学视频,其中一个叫做“我快速提高秘密……v=FbCw-_iRdc8这个视频核心想法是,对于新手来说,设置尽量小像素图大小和使用尽量少的颜色是最好练习方式

Eiman:COLLOC 克洛克开发日志 #1 克洛克的诞生

indienova.com/u/eiman/blogread/12182

colloc 是一个具有能量属性的颜色精灵,不同数值能量就会把它变为不同的颜色,而不同颜色的 colloc……正好可以修复同样颜色但失去色彩土地块。……https://v.qq.com/x/page/c0853ceglds.html?

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

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】直接用一个大平面碰撞器来获取点击位置,在通过程序计算出点击是哪一个格子这样修改之后,单元格预设体上就不用设置碰撞器……,只需要挂负责显示脚本【】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己显示类型,显示飞船或其他,显示飞船时就从挂在预设里生成对应飞船图像……,并显示飞船需要UI,在飞船移到别的格子时再销毁【】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前指令类型

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

indienova.com/u/pg7go/blogread/24226

一个可以通过LayerMask贴图或者节点颜色来分层渲染材质,可以使一个物体材质表面混合多张贴图,……有点像小学生蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂,没有用任何贴图,只是两层漫反射颜色不一样请原谅这不羁线条……主要工作还是设计、找模型或者自己建模、LOD、贴图、放场景,调材质

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

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对于之后版本效果实验也同步展开。……三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树

版本:Early Access


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