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微信:不自量力的還手
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微信:若无其事的高海千歌
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微信:不愿意透露姓名的游先生
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做自己喜欢的游戏。加油。 微信:曲强
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独立游戏《无名骑士》的作者。 微信::p
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没有美术的可怜程序。 微信:告不害
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想做诗人的制作人。 认证:《影子里的我》开发团队 微信:许倩Jacqueline
indienova.com/u/frodo1986
做出好看又好玩的游戏,画风和玩法都比较独特。 微信:Skellige的渔民Frodo
indienova.com/u/gadqq/blogread/21127
核心、次核、潜在和外围用户、泛用户,有400多个标签进行分类,将他们分类完之后用于手Q和微信的双平台上做……再是微信上,我们的策略和大家想的不太一样,我们微信只做一个策略,第一是微信的社交关系链能力很强,我们在微信上只打核心用户……包括后面做的裂变和拉回流的专项,很多都是基于微信的社交能力来用的,各位做游戏,很多时候你的游戏是可以用到微信的社交关系链的
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专注独立游戏的自媒体。 微信:马华
版本:Early Access
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