Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段制作和学习。……之前的V1阶段,8月开始到12月学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……对于关卡流程,和敌人制作有基本了解

杉果娘:杉果日报:《彩六异种》首发加入XGP;顽皮狗称正在开发多款游戏

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Pixel Dust:闪亮红色红色,像素化你世界。……The Pass is Always Greener: 满足你抹茶奶油粉绿色。……Sage Simulation: 迷失在闪闪发光鼠尾草绿色

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

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论如何从一个坑爬出来后,立即踩进第二个坑 很明显,我确实要做模拟经营类游戏,完成内容如下:看到里面预览显示透明红色和蓝色效果了吗……博客上写shader代码其实也是一知半解,实际上代码能看懂,但是完全不知道为什么要这么做,里面的逻辑太深奥……这周也主要完成了房间放置功能,画面里的房间是我做测试用模型,实现旋转,预览显示,外轮廓突出显示功能

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢颜色会变成各种颜色。……在这个彩虹世界树世界,RGB 本身就成为了参数。请体验这个全新游戏设计。……在我视线中, 有一个虚无世界...和一棵在彩虹中闪耀巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?

小组帖子:【游戏设计图形学】在地图上生成蜿蜒河流的两种方法

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如此下来,河流会蜿蜒曲折也就不足为奇。……在顶点上沿边生成河流这是河流生成一种方法,如下图,蓝色地块表示海洋,绿色的地块表示陆地,颜色越浅,……然后将大三角形分形,分成四个小三角形,那么此时原来进入边变成一条进入边和一条普通边,流出边也是如此

街机博物馆:碰碰车(Arcade Archives: City Connection)

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如果字面翻译的话,这个游戏中文译名应该叫做《城市连接》才对。为什么会译为《碰碰车》呢?……这跟游戏过程给人直接印象有关。……在游戏中,玩家是一名驾驶着红色两厢轿车赛车手,周游在各大城市高速公路上

节目 2073(Showtime 2073)

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2073 年,史上最伟大一场扮演参与者生活,让观众大饱眼福节目。这个游戏真的很简单。……玩家必须收集不同球并在 5 个级别下存活。红色的球将给他火箭,绿色的球将给他健康.……- 每一个关卡都是一个程序化建筑,可以被破坏很多。- 你可以成为这个节目中明星!

食人虫:黑暗之瘟疫(Entomorph: Plague of the Darkfall)

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然而,在黑暗陨落之后,黑翼虫岛上消失。……,把他们变成这些温和生物恶毒、不可控制复制品。……怪物变形是有奖励。沃克正在慢慢地变成一只黑翼虫

量子联盟(Quantum League)

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在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……◎ 6 个不同角色中进行选择,随着游戏推进不断升级,并随着你发展进化解锁新服装和风格。……◎ 6 种不同武器中进行选择,进入量子竞技场!

小组帖子:如何10分钟做一个Flappy Bird

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在层级管理面板直接选中背景在右边图层面板里面,点 编辑背景-》素材库添加,上传这张背景图,背景就换过来了……这个柱子不是绿色的,我使用了颜色叠加效果,让柱子变成绿色,上下两个柱子是因为其中一个使用了镜像。……这里完整逻辑是,屏幕里面仅会出现一对柱子,每次右往左移动,离开屏幕以后重新设置自己Y坐标,这样看起来就是无限且随机高度柱子

版本:Early Access


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