小组帖子:第19关的宝箱

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采访说了啊,不是游戏名。……Erudito: @trombe#5 采访是什么啊,没找到在哪 Noichan: @Knitor#6 能给点提示.……..卡了好几天了 Zapper: @Noichan#8 这关实在是有点……这么说吧,第一关是不是有一段红字

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜制作人和天天被制作人喷土主程吗?)……: 就是要全职,可以加微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目……Simon: 是否有资金需求,联系信y545142550

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

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是一个roguelike + tps3D项目。……有意者可以Q联系,聊一些具体细节(工期,价钱,风格参考,需求等),需要自带一下作品集,最好是有偏卡通风格化大建筑……联系QQ:895815753联系信:fjsmmk_a1132

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

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游戏一共六,每一章的场景都是文成公主入藏路上标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓同时要利用风元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩信息

开拓者:拥王者 - 血腥暴乱(Pathfinder: Kingmaker - Bloody Mess)

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当然,并不是所有的于《Pathfinder: Kingmaker》中出现怪物都会有血迹。……此外,虽然人形生物与动物将流红色血,对于其他怪物来说并不是这样:例如不死族只会在衣服上显现出更多黑色印记……,而植物会喷出绿色的汁液

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Among Us VR - Hat Pack: Fungle Fresh Picks

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全新《Among Us》地图推出。……帽子礼包:Fungle Fresh Picks包含:- 玩沙伙伴→ 震撼诽谤沙鞋- 遮遮阴→ 不是丢掉……,只是给予- 豆豆捕蝇草→ 不会从管道里钻出来,也不会吐火球- 圆盘天线→ 这就是生活风格,不是么

PatheaGames:《波西亚时光》如何有效快速制作材料

indienova.com/u/patheagames/blogread/5020

大家还记得在废墟里挖到很多数据光盘,之前还有很多玩家一直不是很明白他们用途是什么。……,供能机则会自动断电,这种功率太大会跳闸设计是不是非常接地气呢。……视频内容: 如果大家喜欢这款游戏,可以加入《波西亚时光》官方QQ群:549481392,或关注我们官方

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

,好多以为信自带功能实际却是要自己写代码,结果发现自己差东东有好多并不是发布前我想那样:下了这么多功夫…….我觉得这个时候我应该做不是为自己完成了第一个游戏发布而松口气,也不是要像鲧筑坝挡水那样没日没夜快速堵住所有已经暴露出问题……,内容和顺序可能还会不断调整,目前大致是这个样子:1.做分享功能(没想到分享要自己写代码)

版本:Early Access


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