游戏制作省钱大法

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阴天如何让人物的影子不叠加在场景已经烘焙的影子,《永恒之柱》和《极乐迪斯科》才刚刚搞明白。……你还在思考为什么《死亡搁浅》永远无法看到太阳吗。……在背包,你在一个破损的开瓶器的物品 Ocellated 说明,看到了为什么海水引力学毁灭了所有质数序号的红肚腹的帕库

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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Story: 无处可去的有坂秋樱误打误撞来到了美滨学园任教。……“外面的世界好可怕”“我该怎么?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么

Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

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可是,明明每一都在引入新的机制,为什么还是会感到单调呢?……这个机制带来了更大的思考和操作难度,尤其是玻璃和镜子中平台的一起出现的时候,完全扫除了『我死亡是因为我失误』的感觉,前九章里……不知道开发者有没有考虑过做成『Spelunky』那种Rogulike + Platformer 形式……玩法没有提到第九是因为

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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玩法的问题就不一一细说了,整个游戏断断续续做了差不多一年吧,在这一年,经常性的失眠,一闭上眼,脑子就出现游戏的界面……,除了每关的背景建筑不同之外,玩法没有什么新意,基本玩一次两次就不想再玩了。……基于本次的总结,我们开始恶补游戏策划的知道,购买了很多策划方面的教材,有《游戏机制--高级游戏设计技术

打破十二分钟的魔咒

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镜头固定在一个表,在某一个时刻时凭女人的啜泣和墙上的血迹判断应该发生了一件可怕事;镜头还是固定在同一个表……如果按照正常的正叙逻辑,女人哼着歌的部分应该是放在前面的,而啜泣的部分应该是放在后面的,为什么这样呢?……Time Loop Movies 会列出一长串;从游戏角度来看,也应该会认为我反应过度,毕竟光独立作品

Momo.exe VR(MOMO.EXE VR)

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在游戏,你需要完成你手机恐怖生物交给你的不同任务。……手机账号会给那些想要与它联系的人发送令人不安的照片和一些指令你觉得无聊然后编辑短信......主要特点:• 第一和第二

Qipa World-Hello Big Adventure

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他出生在黑暗的世界。他只能移动与跳跃。不能攻击。你必须通过躲避敌人来完成关卡。 经过不懈努力。……开启第二(还没有做好)。在第二章里,主角将与他的朋友一起完成关卡。他的朋友会帮助主角攻击敌人

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

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实际,那时候我已经开始在制作微小游戏了。……目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

子夜之章:历史的终局(MidNights of Desperado)

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20W 设定的世界观。……思想是人类最大的武器,游戏情节本身充满了假想“思统”社会各种思想碰撞的火花。……【《子夜之》的未来】 一个小体量的游戏也可以反映一个复杂的话题,这也是为什么一直在发售延期

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

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为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……cur_time变量,会在屏幕显示,让玩家知道剩余时间。……=states.lost;}其中有一个函数all_cards_matched(deck),需要补充里面的内容

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