indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
可能我只是因为这些元素好玩,所以自己想把自己一些对游戏的想法融入到游戏框架中去。游戏对我到底是什么?……忘记这个签名用了多久了,以前还喜欢看一些争论游戏到底是不是艺术的文章,第九艺术啊,不拉不拉的。……以后要记录脑子中的新玩法和要表达的想法,做记录,然后去做整合!加油加油!
indienova.com/steam/game/2139310
微博:幻想小白工作室微信公众号:幻想小白工作室QQ群:399894200关于游戏《时无烬》是一款改编真实案件的推理解谜类游戏……【关于谜题】在创作之初关于谜题的设计我们也会受到一些质疑的声音:是否太难了?谜题会不会有些异想天开?……我们是不是要改的更简单?每一次测试都要受一次打击,当然现在的我们已经习以为常啦,练就了抗压十级能力!
indienova.com/u/miki/blogread/3095
以下是一些改动和感想!……这些大部分的意见我都会采纳并进行改进,各位大概会在Betav1.1里面见到这些改动几个设定还是简单说一下……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
今天要开始一个小系列,关于解密游戏的一些闲谈。……剧情和游戏实际上很难做到统一,统一需要精心的设计才能发生,这也就是为什么纪念碑谷那么惊艳。……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34761
都是些什么类人物种在给我刷差评?……第一期)https://www.bilibili.com/video/BV1GM411d729/都是些什么逆天玩意在给我刷差评……(第二期)https://www.bilibili.com/video/BV1hu4y1V77K
indienova.com/u/srdniubi/blogread/21876
其实我并没有摸鱼,作为一个30岁的垃圾社畜,每天要上班,要处理生活琐事,要刷各种资讯网站,要水群,还要打电动……写代码之前收集各种资源可以说是整个开发过程里最轻松的部分了。……今天就写到这里了,感兴趣的朋友可以多多交流,之后还会不定期发一些SRD开发趣事和生活感悟,谢谢
indienova.com/groups/post/102635
联系方式:电话/微信: 17806297568QQ: 2300233726 Nivdc: 我始终觉得元宇宙本身就是一个饼……可能比单纯的跑步机还得要强一点,还得要捕捉玩家的动作然后映射到游戏内的角色中)也就是说,在玩家的移动上,VR游戏做不到像电影里一样……如果要进行相同的处理,那么这些游戏的逻辑肯定存在着一些共性
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)