回溯勇者(回溯勇者 Backdate Hero)

indienova.com/steam/game/2235090

Q&A【游戏目前体验怎么样?】目前游戏整体体验尚可。……在制作这款游戏的时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现。……当一天我认为自己有足够能力的的时候,新故事将与大家见面

回溯勇者(Backdate Hero)

indienova.com/game/backdate-hero

最终你将在不断探索地图过程中收集更多道具,同时也变得加更为强大。 Q&A 【游戏目前体验怎么样?】……在制作这款游戏的时候,我们很多新想法也受困于技术力和经费从而无法实现。……当一天我认为自己有足够能力的的时候,新故事将与大家见面

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

indienova.com/u/lefland/blogread/28453

大学时自己制作游戏和参加Game Jam经验让我在工作中如鱼得水。……有时候真的很想吐槽哪些游戏的制作者,到底设计了个什么东西。……原本想象中游戏行业是一个每天想着怎么把游戏做好玩,然后去体验市面上各种游戏汲取灵感,轻松快乐实现自己的价值

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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大学时自己制作游戏和参加 Game Jam 经验让我在工作中如鱼得水。……有时候真的很想吐槽哪些游戏的制作者,到底设计了个什么东西。……原本想象中游戏行业是一个每天想着怎么把游戏做好玩,然后去体验市面上各种游戏汲取灵感,轻松快乐实现自己的价值

浑身难受:好好歇息,天天向上

indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715

即使我这种自诩“我怎么玩手机”的人,去卫生间较久的时候,也要带上它滑动几下,才觉得这一趟算是“完整”了……作为一个智力还算正常的人,我向来以为自己对自身状况心里是*数。……之前观看《中国独立游戏大电影》点映,更直观地了解到游戏制作人们苦楚以外,也发现有“休息不足”元素

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……朋友反映角色地形高度变化,并希望增加攀爬功能。……攀爬功能比想象复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

一颗润喉糖(A Lozenge)

indienova.com/steam/game/1354100

我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。米歇尔每次坐车都会晕车。……《一颗润喉糖》是一个关于晕动病短篇互动故事。我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲一个9岁孩子米歇尔

诺娃独立游戏通讯 2023-#48

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在开始的时候,我们会想过路很难走,但没想过会走这么困难:不断提升的制作标准让我们设计难度与研发成本不断提高缺乏这种体量项目的研发经验……辛辛苦苦画好素材,策划突然告诉你策划案更新了该怎么办?别急,先看看新案子是怎么!……一、工作内容:1、主要使用地图编辑器进行关卡制作

阿荣Vision:PBR材质软件Subtance使用经验分享

indienova.com/u/vision0916/blogread/2320

制作上,《隐龙传》团队建立了一条属于小团队高效开发工作流程。……虽然现在我们团队已经十多个人,但我们还是喜欢称自己是独立游戏,我们在做这种风格游戏比较独特,其实独立游戏有时就像是一种行为艺术一样……我们早期的时候尝试过寻求外包来解决工作问题,但在那个时候,发现国内有许多美术外包公司并没有使用Substance

做音乐界某图秀秀

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同时也是一名音乐制作爱好者,2 年前接触了音乐制作。平常空闲的时候也接一些游戏音乐外包。……事实证明,这次创新成功了。在这几天公测中,收到了公测用户们一致好评。……任何音乐制作需求用户都可以使用。我们主要是为游戏配乐进行开发

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