时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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然而,我们收到这些信息的时候已经将近5月10号。……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

人工智能 阿尔法猫(人工智能 阿尔法猫-AI Alpha Cat)

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就是一只人工智能.但她更多的是,给你一种全新的体验和游戏的思路.游戏剧情游戏发生在近未来的世界,量子计算机已经普及……可以勉强算到ADV的分类.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里……所以算的上是半个心理学家了.对自然界的认知语料库也在持续更新,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平

小组帖子:【招募程序】Unity2D科幻平台射击游戏《黑暗之光》

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情感体验目标:面对未知,开拓逃生之路的探险体验 游戏叙事:一个孩子为了寻找同伴们,逃离实验室,摸索漆黑下水道……Limbo 当前版本:0.2.0玩法原型2 发布人职位: 目前团队有策划和美术两名成员,皆是留学生业余开发状态……策划联系方式(备注游戏开发) QQ:1379648311 微:qkvv1233 合作人要求: 招募Unity

热狗会爆炸(The Hot Dog would Explode)

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在一个由奇异的世界,玩家将扮演一个“热狗人”,通过炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体的状态来完成各种关卡任务……如果时光可以倒流,你将会怎么做? 游戏内容清单: • 这是一款第三人称角色扮演游戏。……• 游戏一共有 30 个谜题,每个谜题要求玩家使用炸弹、时间倒流技能或者改变场景内物体的状态来完成任务

瓦尼湖(Varney Lake)

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在 Varney Lake 到底发生了什么?……他们那时还只是孩子,正在成长。 直到他们遇到了那个吸血鬼。……他们自己是否真正知道发生了什么? 还有,道格到底怎么了?

yishalee:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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一样是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥的父对象墙来检测判断。……生成什么sprite则根据碰到的wall的brk变量来决定(在每种wall的create event里已经写了……解决方法是不在step事件摧毁子弹而是stepend摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)

小组帖子:学习日志:雪山兄弟和坦克大战

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一样是通过下落状态、方向来做判断分情况讨论。同样用了马里奥的父对象墙来检测判断。……生成什么sprite则根据碰到的wall的brk变量来决定(在每种wall的create event里已经写了……解决方法是不在step事件摧毁子弹而是stepend摧毁:给子弹一个状态(打到墙=1,没打到=0)

zedc:关于创造独特的游戏体验

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然而,信息时代的变迁是否让这种追求产生了变化呢?……近期米哈游的原神预告一,引发了一些争议。这里不想洗白或抹黑,“不希望有人再受伤了”(《风之谷》)。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

RockTaoist:七月杂谈-思路

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而SOLO的情况就发生了微妙的变化,游戏的资源开始溢出,用于武装这些破烂机器人绰绰有余。……闪念的集合往往意味着凌乱,这就导致想要整理文档的时候,思路一直处于混乱的状态之中,于是这段时间又开始思考设计文档应该怎么写这件事……(模块的思想不单单在程序,在绘画或者音乐领域也能大显身手)这几年开始对自己的决策完全承压以后,思路同时发生了巨大的转变

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

版本:Early Access


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