小组帖子:《无尽之路》0.9.9版本大更新!

indienova.com/groups/post/29361

任务系统:在地图上有大量任务可以完成并获得奖励。……所有已购买游戏的老玩家可以免费解锁并使用这个角色。……8月已经接近尾声,几乎一整月我们都没有写过更新日志了(主要是因为制作人太懒了),我们每天还是有在努力更新哒

snowight:《The Messenger》的音乐

indienova.com/u/snowight/blogread/11733

F这款软件对于制作bit感觉的音乐有奇特功效,上手也十分简单,完全免费。……在制作这类音乐的时候,切勿使用过多音轨,否则音质杂而烦乱。……v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解

魔卡奇兵(Deck Casters)

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在甲板脚轮中,玩家是奥术法师,他们制作强大的战斗套牌,在 2 个不同的地图之间进入快节奏的 1v1 或……2v2 多人竞技场决斗。……•收集你的朋友 - 在甲板脚轮上进行令人兴奋的 1v1 或 2v2 在线比赛

Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D 编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……六、增加开始菜单开始菜单是游戏不可或缺的一部分,我们可以在这里加入游戏名称、游戏简介、制作人员等信息。……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型用胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金(算)制作了一个

CocosEngine:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/22429

快速上手制作你的第一个游戏Cocos Creator 3D编辑器的强大之处就是可以让开发者快速地制作游戏原型……五、增加开始菜单开始菜单是游戏不可或缺的一部分,我们可以在这里加入游戏名称、游戏简介、制作人员等信息。……预览可以看到影子效果:十、添加主角模型用胶囊体当主角显的有点寒碜,所以我们花(低)重(预)金(算)制作了一个

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

VX Splitter可以实时的分离带有人声的乐曲的”人声(V)“和”“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号。……然后,VX Splitter可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……然后,VX Splitter 可以实时的对“人声(V)”占全体声音的比率进行计算

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-hair-rendering/

与皮肤篇一样,我们会基于 Cocos Creator 内置的标准 PBR 着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent 使用它

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent使用它

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_bitangent使用它

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