ayunero:《行云》(汪侠客)之七

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想来想去,想把游戏名字更名为《行云》,之前遇到的一个网友给的建议,我挺喜欢这个名字的。……到目前为止,做了很多觉得是对体验影响比较大的东西,基本的骨架已经差不多了,剩下的需要填充很多内容丰富游戏

神奇生物学(Fantamal)

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反正我再怎么说它是一点儿也不肝的经营游戏让你们休闲玩,你们也会想着办法玩成社会主义生产大跃进,奔向小康建设新农村的……订单系统 接下订单,送达物品(。。快递员模拟器?) 收集神奇生物 芜湖起飞,出发冒险!……为了完成研究,需要到各地实地考察,收集不一样的神奇生物! 神奇生物战斗 就决定是你。。们了,上吧!

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

一颗润喉糖(A Lozenge)

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我们把这个故事献给所有经历过父母离婚的孩子。……这位刚刚离婚的母亲有一个 9 岁的孩子米歇尔

方程:马造 Game Journal #2

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游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……,你说呢”,现在,马的剧情模式的表现算是狠狠地给了一种人的“SMM能代替NSMB”之类的意见甩了一巴掌……实际上手时的技巧,则需要从粉丝社群、同伴那边学习与交流

The last journey

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玩家需要规划好从起点到终点的路线,逃离这张地图。……游戏中的行动方式是回合,玩家的一次移动,敌人进行一次移动(这个过程可以很快,快到像即时动作)。……丧尸会在地图上巡逻,玩家进入丧尸的索敌范围,丧尸会向玩家移动,玩家进入丧尸的攻击范围,丧尸将玩家扮演的角色击杀

180秒幸存者(180 Seconds Survivors)

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怪物每隔一段时间会自动死亡,在怪物死亡,尽可能地多收集宝石以提升等级对付敌人的下一波进攻。……发狂的怪物螳螂:血量中,移中,攻击力中;蛇怪:血量低,移高,攻击力高;杀人蜂:本体血量高,移

小组帖子:请教点GUI方面的问题,关于DRAW GUI耗费的性能是否比直接做成背景贴图要大很多?

indienova.com/groups/post/2206

… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合,……这么一直找原因岂不是浪费时间,就干脆换了种方式…… 顺子: @Rusty#4 原来如此……可能是哪里有互相影响,可能需要仔细排查才能找到原因了

星形刮刀(StarScraper)

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建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭进去!

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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对 UV 进行偏移,以偏移的 UV 坐标读取切线空间的高度信息。……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……SRGBToLinear(texture(irisMap, irispUV).xyz);我们可以用之前的缩放归一

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