indienova.com/u/sgnieb/blogread/37113
🐠 鱼牌调整✨ 新增鱼牌祭祀小鱼- 种族:恶魔鱼·灵鱼族- 稀有度:普通- 费用:1- 强度:1-……鱼苗加入你的手牌"调整为"鱼塘中每有一个不重复的词条,此鱼牌的价值+5"传播者- 名称:从"多鳍原体"更名为……效果触发后本遗物失效。"
indienova.com/steam/game/1831290
如果你试玩Demo后感兴趣欢迎购买支持,如果有所犹疑,不妨保持观望。……所以对于弓箭勇者而言,卡牌的费用相当于技能的CD。通过这项设置从根本上改变弓箭勇者的玩法体验。……大剑勇者的卡牌也会更偏向给NPC加buff而非自己直接攻击
indienova.com/groups/post/103485
发起:Alan呢 游戏类型:生存+社交+类狼人杀游戏u3D,有明确对标产品,先做端游上架steam,后续有版号做国内手游……我自己有资金,担任pm和主策,寻找主程序和主美术做技术合伙人,广西南宁线下集中开发包吃包住。……a522415071: 已私信 疯狂地蛋: 我是外包imitater967 然然发奋涂墙: 线上办公能接受的话可以加Q
indienova.com/steam/game/1785150
不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……好友照样来掰头:在1v1或2v2战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼。……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一加一大于二的强大效果
indienova.com/groups/post/92493
我是一个模型兼音乐,要饿死了,不知道能不能接到点外包,模型方面lowpoly到一般精度写实模型都可以做,……要是要求质量非常高的话不见得会音乐方面大部分风格都可以做,目前没有短板所以如果有项目组需要外包,但是又没有很充足的预算的话可以考虑下我……: 模型有什么展示么,我这边是中式科幻风格的rpg,冷兵器 少寒-Yallow: @161#1 可以加QQ
indienova.com/u/iwse/blogread/11673
我已经有之前做的mod了。。”但是抱歉,在DEMO中并不能将mod转接进来。……你需要预估的DEMO费用:•引擎许可费用(如果适用的话)•程序员(如果你不是成员)•游戏美术logo设计……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微信订阅号
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353
3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载……windows平板触控交互同时我们还在推进实验内容(仍在完善中,未公开):移动端交互CHATGPT整合加群第一时间体验实验版本噢
indienova.com/u/fhnbhj/blogread/7908
·因为做游戏比玩游戏兴趣还大……大家小时候有在班里玩过纸上写写画画的游戏吗?……那时我的游戏规模太大,被老师抓出来之后批评了一顿,之后就变成做电脑游戏了。……·我还是学生,肯定无力承担外包的费用,就攒生活费的结余去购买素材,也有一部分素材来自分享站点上的公共素材
indienova.com/u/ccx01/blogread/27835
最省事的方式就每天做一点,随手写一点,但那样的文章毫无可读性可言。……造成这个原因,主要还是游戏中的难度有点难以控制,尤其是数值堆叠后,一些特殊机制就形同虚设。……——微信小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微信扫一扫
indienova.com/u/utaplus/blogread/23028
本次上线了包括“90后玩家群体研究”、“女性向游戏”、“卡牌游戏”、“韩国游戏市场”等等一共9个主题特刊……专题报告模块,是由专业的游戏用研团队,以用研的角度切入,针对不同的主题,采用了田野调查法、座谈会、1v1……——如何进行市场调查,最终确定团队做游戏的方向,以《超车小能手》为案例,解析竞速游戏核心玩法的设计实现
版本:Early Access
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