《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定忽略了与场景的融合度……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……镜头说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

会导致在灯光下出现曝或黑;一些角色身高过于追求真实,角色缺少表现力;某些怪物因为过于追求战斗动作,形象设定忽略了与场景的融合度……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……说到镜头观察主角,我们还需要设计的是,镜头如何旋转的(如何观察主角),总体,我们项目有两种方案,粗暴描述如下

收获日 2:盖奇俄制武器包(Payday 2: Gage Russian Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-gage-russian-weapon-pack

Gage 刚刚收到来自国外窗口的快递──装满了俄武器的集装箱。……它们就是为了完成任务而

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

真实还原修仙渡劫1、当境界达到巅峰时需要渡劫才能跨越到下一境界2、共需渡7层劫,每过一层劫,可获得对应的属性奖励……,解锁丹方即可收集材料进行炼制3、不同丹药需要的怪物精魄不同,收集高级词缀的怪物精魄,可炼制出高品质的丹药……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/game/nowhere-prophet

在这个满是被放逐者和难民的世界,你是他们最后的希望。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……旅行 在旅途中,你需要跨越一个随机生成的地图。选择最优路线,确保你的车队有足够的资源继续前进

星之海洋 4:最后的希望 国际版(Star Ocean: The Last Hope - International)

indienova.com/game/star-ocean-the-last-hope-international

此星舰能在至少 5 个星球降落。玩家亦可以透过使用曲穿越“星之海洋”。……在战争结束,地球大部分人口均被战争抹杀,而自然生态环境亦以惊人的速度衰退。……公元 2087 年,特里利亚斯·巴赫坦尔教授成功研发曲引擎,使宇宙旅行成为事实

树册:游戏的调之序言

indienova.com/u/15361247966/blogread/7879

关于现代综合艺术对游戏造成的冲击和改变,我想现代人还不是彻底失去艺术的实用追求,失去托尔斯泰笔述下的历史观的批判(现实主义下的历史不是神而是理据……以及学思,甚至是作为文明的开导的素材,如此般的重要性,它们并非是不实用品,相对于人的成长,艺术可谓也需要成长……当就目前而言,我们实实在在没有在游戏本身多作批判,我们仍然只是在跟随流行文化的脚步发展游戏,难道不是

浣熊森林(Coonwood)

indienova.com/steam/game/1554170

一名玩家扮演坠毁在未知星球的外星人的角色。 其他玩家(2-4)扮演浣熊。……你觉得浣熊好吃?在 Coonwood 你会明白他们是多么不喜欢入侵者!……做一个刺客,还是从暗处远程攻击,跑得比风,跳得比树高,决定权在你!

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

indienova.com/u/jabberoc/blogread/33043

他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?比人还大的迷你boss也需要通过门?……一名战斗策划:门应该有怪物埋伏?怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门。……从整体而言,游戏的每一个道具/关卡都应该交相呼应,形成一个主题/世界

原始争斗(Primal Fray)

indienova.com/game/primal-fray

你能智取他们?或者组建完美的团队来击败他们?可能性是无限的,但有一点可以肯定……这绝不会简单。……构建你的团队每次战斗,你将获得不同的奖励,让你选择新的原始单位加入你的团队。……这意味着你需要随机应变,适应 RNG 提供的选择,实时打造你的团队

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)