indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
因为我们的网格要比纹理大得多,所以纹理被像瓦片一样排列了起来,这导致了我们实际上是对纹理进行了随机取样……这比处理四个独立的顶点方便多了。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……… 顺子: @Rusty#2 游戏规模不是太大的话感觉应该不至于拖垮现在的设备,毕竟性能都过得去了,怎么个莫名其妙能仔细说说看么……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制
indienova.com/steam/game/1713160
追求原始的战斗艺术 操作方式效仿街机的模式,复古上时代玩法【游戏描述】:怒拳:连击&斩杀(Combo……重)脚10.蓄力技,给予敌人致命一击11.特殊击,完美复刻街机的 正摇拳、正摇脚12.暴气系统,爆发后无敌大连招……满足各种状态下的补刀15.多种攻击方式自由切换,除近身外,还有双手刀、斧、双持剑、剑盾、单刀(刺客、忍者)、长矛,目前共8
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……该游戏预计会在今年内上架
indienova.com/steam/game/2701770
《女神試煉》是一款闔家歡樂的輕度格鬥休閒派對遊戲,提供最多四人的離線與線上對戰,同時也是台灣動漫品牌《…………《女神試煉》是一款利用Steam遠端共遊功能所開發,最多支援四人共遊的輕度休閒格鬥派對遊戲。……IP與本土品牌的推廣者,這次也計畫以《女神試煉》作為舞台,廣邀台灣各大優秀作品,甚至海外知名IP共襄盛舉
indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation
ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”的第三作登场!……犯罪神 Magiquone 灭亡后数年,Gamindustri 界虽小有风浪,倒也和平无事,女神们也过着悠哉无比的生活
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
然而可惜的是现实中并没有传送门,但不妨碍传送门的身影出现在无数小说、动漫、游戏中(阿创可能也是逻辑家)……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了……渲染纹理进行Stencil Test裁剪剔除后并叠加覆盖先前玩家摄像机所看到的内容
indienova.com/steam/game/2024390
双主角设定本作采用双主角系统,同时在声色犬马的浮华世界和污秽诡异的巢都下层推进故事。……最后,这些羁绊也将帮助主角们完成使命,甚至……富有张力的战斗在难度逐级攀升的回合制战斗中,小队共享HP……将使伙伴们同生共死
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.091 秒(地球人时间)