游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

我们发现为了确定如何渲染并混合颜色, 我们只需要知道相对于摄像机来讲, 正方体的片元和原本场景中对应位置的像素谁得更远就行了……所以具体到我们的情况下y和x的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1]上, 将原坐标1……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

模拟火车世界 2:德铁 204 型(Train Sim World 2: DB BR 204 Loco)

indienova.com/game/train-sim-world-2-db-br-204-loco

许多机车设计就在这时一一诞生,比如 V60、V90 和 V164。……这辆机车两头均可用,驾驶室位于中间,从而可以自由换向操作。……现在,这台经典的德铁 204 型机车在《模拟火车世界 2》中真实还原,你可以亲自体验驾驶它的乐趣!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

量子联盟(Quantum League)

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和 2v2 比赛。……量子选手将在专门设计的竞技场中参与 1v1 和 2v2 竞技比赛,还可以利用时间循环功能,回到过去重获新生……◎ 多种战斗选择 - 在 1v1 战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在 2v2 多人游戏比赛中强强联手

7OfUs:灵感来源

indienova.com/u/sui0528/blogread/8216

那么,如果熊猫得更远呢? 还有,更近呢?……正交的话,不用看你也应该想到了,反正都是水平线,不管它远,射线和平面的交点都不会变,交点的距离也就不会变……透视投影下,我们观察的物体得远,则我们看到的物体的影像就会变小,得近就变大

概念破坏(Concept Destruction)

indienova.com/steam/game/1153540

如果想要杀出一条血路后获得量产,就选择锦标赛模式,也可以选择生存模式看看你可以在致命的纸板车浪潮中生存多久……每辆车都有可以扭转战局的独特驾驶风格!

小组帖子:小游戏制作寻求美工

indienova.com/groups/post/92516

想找一位美工合作,目前主要是游戏UI修改,ICON,宣传图的美工需求,希望可以和个人长期合作,感兴趣的美工小伙伴可以加微信

小组帖子:像素美术求独立游戏工作室

indienova.com/groups/post/29718

发起:ComfyFinn 如题 游戏发现: @ComfyFinn#0 可以在个人日志或者像素小组传一些作品……,不然大家不了解你啊 业: 你好,我是一个小程序,可以聊一下吗 vol7xia: @业#2 程序大佬……我们能聊一下吗 mercury: QQ1403187747

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100370

具体可以加联系方式线上交流,也希望可以线下面谈

思古塔加亚最后的英雄:豪华版(The Last Hero of Nostalgaia: Deluxe Edition)

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諾斯塔亞最後的英雄:豪華版。发行日期:2023-06-20。……《诺斯塔亚最后的英雄》背景设定在一个庆祝电子游戏怀旧的世界中。……- 如果你拥有此 DLC,可以邀请好友免费加入多人游戏

版本:Early Access


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