fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

在我讲解过程中可能会有些名词或方法你之前并不了解, 我也会提供相应辅助手段帮助你了解。……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……在办专栏之前, 我认真看了专栏守则, 文章中不允许出现污言秽语

indie 新闻官:Kingdom 即将推出新内容 Kingdom: New Lands

indienova.com/u/news/blogread/992

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3MTAzOTEyNA==.html……Kingdom: New Lands 有点类似最终决定版,之前拥有 Kingdom 玩家可以免费获得这个版本……Steam 商店中保留 Kingdom: New Lands ,而售价将提升至 48元,所以可以趁没提价之前先买一份原版

干扰:死气(Interference: Dead Air)

indienova.com/game/interference-dead-air

开发:V Publishing。发行:V Publishing。发行日期:2023-02-02。……在一个神秘研究机构中,地狱之门被打破了,唯一能拯救一切的人是外面亭子里的夜班保安

五日大逃亡(Five Day Great Escape)

indienova.com/game/five-day-great-escape

感谢我好朋友李楠为我制作两首歌曲;3. 有很多想法和小点子都会在以后日子慢慢加入;5.……由于本职工作和游戏开发完全不挂钩,也不认识相关行业小伙伴,如果有一起可以带上我?我会很多哟!……微博:@JiMTa-积木塔微:daxiami86

blanc:【躯壳之下】开发探索二

indienova.com/u/blanc596/blogread/24447

v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述几篇文章,……3d特效制作流程3/19 - 3/31 光照模型完善&一些框架学习光照模型完善对之前的光照模型不是很满意……,改了一版依旧使用贴图控制漫反射,r通道新增了y方向用于控制边缘光增加了高光和暗部偏色,用于控制整体风格

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“托里拆利不是番茄配色,还有个小马甲”“之前是这个配色来着”“我说啊,我们是不是先把角色颜色和服装定一下……“合理”“你明天能画个40个头像?……”“我觉得能看出来谁是谁已经很了不起了” “算了,话说之前那个问题已经解决了”“那行走图还要画?”

小组帖子:求美术大大的加入

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发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

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发起:horrypark 之前有发过相关帖子。……我们是做微小游戏,但是不是那种休闲类,也不是页游类,主攻是RPG类。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

发起:连福泉 我们是来自福建厦门游戏公司,公司包含联运和发行和媒体一体游戏业务。……现在想物色精品独立游戏进行深度合作,有兴趣大佬可以加我企鹅:2853318237。……非勿扰

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