小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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发起:dongfangliu 诚心招募美术原画,希望擅长MAYA建模,骨骼动画。……现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是游戏。。……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

信长之野望:创造 - 信玄上洛(Nobunaga's Ambition: Souzou - Shingenjouraku Scenario)

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玄之病也已痊愈,其步伐毫无一丝犹豫──尽情享受天下最近的甲斐之虎所掀起的另一出历史大剧吧

他人即地狱(Hell is Others)

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因此,亚当不得不投身楼下的暗巷之中,只为寻觅一份日常所需的鲜血。……PVP“他人”与亚当也许并无不同,如潜随的怪物一般,若即若。转眼之间,猎手也会变成猎物。……但要怎么才能产出更强悍的弹药呢?答案是施肥,这样你便可以种出各类产弹植物

小组帖子:八方旅人类的2.5D像素风JRPG类游戏项目组招各路人才

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有同样想法的小伙伴可以微联系:TANGZIYUSHEN。本条招募广告长期有效。……晨临雾逝: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势 晨临雾逝……: @塞尔达大叔#3 北京的生活成本太高了,而且独游挤在一线城市也没有增加多少优势

小组帖子:寻重庆地区想做点东西的美术

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有兴趣的朋友可以联系我 DLYSSS: 一直想试试像素风的美术 美术方面如果可以的话想来帮忙~可以

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

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这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 一些酷炫的效果。……概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的功……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

通过本地化使App用户增长:小步骤大成效

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如果未来要对本地化项目的工作流程做调整,市场调查可以提供有效的帮助。……3.准备本地化工具包本地化工具包是为高效率本地化工作所需的全部文件和文档的集合。……本地化完成后,开发人员会建立应用程序的本地化版本并就故障翻译流程做测试

GWB-腾讯创意游戏合作计划:构建千万玩家的游戏体验——如何推动交互创新?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29928

但具体要怎么创新,从哪些方面创新,大家有没有深入地、体系化地思考过呢?……如果任何诉求都,这个界面将会变得特别臃肿,反而失去了优化的意义。……最后我们将整个流程优化成了一步,具体我们是怎么的呢?

学前儿童:第一季(The Preschoolers: Season 1)

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加入一群可爱的学龄前儿童的日常冒险。观看他们玩耍,并学习有关我们世界的宝贵经验。……Preschoolers(学龄前儿童们)是第一部与彩色书混合的 Nintendo Switch™ 儿童卡通片……与学龄前儿童一起参观动物园,了解为什么即使是吵闹的猴子大熊也需要一点平静安宁

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

作为Luna的早期尝试版本,Luna Engine v0.6得到了大家的广泛关注支持,也有不少的朋友通过知乎……LunaSDK开源免费的定位,承诺zlib/libpng许可证授权方式将长期有效,您可放心使用LunaSDK任何您想做的事情……同时,我们也准备了Luna项目专用的QQ群,非常欢迎大家群,获取项目的最新进展,并为Luna项目的未来发展出谋划策

版本:Early Access


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