蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

猎魔战纪

indienova.com/steam/game/1986310

该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG的朋友一定不要错过!……关于战斗:与其他回合战斗不同,游戏中有攻速属性。……,目的乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神(个人觉得

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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我感兴趣的小岛在《Snatcher》发售两年后制作的重启之作,里面启用了可爱又超级夸张的美术风格和第一人称回合……是的,你没看错,第一人称和回合共存的战斗。……如你所见,《Shadowlands》史上第一款队伍成员可以分别行动的即时RPG——体现在这套简陋

V3(VThree)

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VThree(V3)火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称 platformer 你不知道你需要。……结合最好的 DeFRaG 和 3d 平台管道工,V3 有益的,因为它是疯狂的困难。……在 V3 中没有剪辑墙,没有超出区域

小组帖子:游戏音乐,游戏音效,游戏人物配音--奇亿音乐:国内专业提供商。

indienova.com/groups/post/103717

“声音游戏的灵魂,而我们灵魂的雕刻师。”……7、内部保密协议:员工签署竞业禁止协议,防止核心资产泄露

亡国公主(A Princess of Fallen Kingdom)

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二人為了贖回自由身而在流放地努力工作,在冒险中互相救贖,同時也漸漸地揭開了事件真相的面紗……經典劇情向回合rpg……克勞迪婭(Cloudia)帝國的祭司,不折不扣的傲嬌少女,同時個神棍。……---------------------------------提示:本有輕微至中度的ntr傾向

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

网络通信实现游戏服务器时,主要会接触到的传输层以上的一些网络协议,传输层协议包括UDP协议和TCP协议……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个序列化功能,一个是协议工厂功能。……现在比较大型的游戏通常采用的序列化Protobuf,Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

网络通信实现游戏服务器时,主要会接触到的传输层以上的一些网络协议,传输层协议包括UDP协议和TCP协议……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个序列化功能,一个是协议工厂功能。……现在比较大型的游戏通常采用的序列化Protobuf,Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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网络通信实现游戏服务器时,主要会接触到的传输层以上的一些网络协议,传输层协议包括UDP协议和TCP协议……实现远程函数调用需要两个功能支持,一个序列化功能,一个是协议工厂功能。……现在比较大型的游戏通常采用的序列化Protobuf,Protobuf是协议定义型的,在使用时你需要定义你的数据类型

电脑 RPG 游戏史 #52:魔石堡、冲突 - 魔符任务

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……魔石堡Interplay, 1995MS-DOS原作者:ÁV,译者:Or. man魔石堡(Stonekeep……游戏采用即时战斗,可以暂停使用道具,后期加入的同伴可以自动协助战斗

版本:Early Access


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